Un prototype de GTA 3 refait surface dans le gigantesque « teraleak » Steam
Une archive de 12 à 13 To couvrant la première décennie de Steam a fuité en ligne, et elle dépasse largement Valve : PC Gamer rapporte qu'elle contient un prototype de Grand Theft Auto 3, aux côtés de Mafia 2. Ce que ça change pour la communauté GTA — et ce que ça ne change pas.
Une capsule temporelle de 12 To sur la première décennie de Steam
Autour du 30 août 2026, une archive d'environ 12 à 13 téraoctets a commencé à circuler en ligne, contenant des fichiers mis en ligne sur Steam entre 2003 et 2013 — la décennie où la plateforme tournait encore sur son backend « Steam2 » d'origine. Surnommée le « teraleak Steam » (ou « Steam2 teraleak ») par la communauté, la masse de données contiendrait des builds de développement internes, des prototypes, des données de dépôts, des versions de jeux, des bandes-annonces et des soundtracks, concernant aussi bien des titres Valve que des jeux d'éditeurs tiers (Video Games Chronicle, videocardz).
La fuite a d'abord été signalée par des comptes X spécialisés dans Valve, comme Gabe Follower et Scolcer, et semblerait provenir d'un serveur exposé contenant des données Steam historiques, plutôt que d'un compte compromis.
L'histoire de Valve, de Portal 2 à F-Stop
Pour les fans de Valve, l'archive est une mine d'or : des builds précoces de Portal 2, des fichiers de Left 4 Dead, des premières versions de CS:GO et des assets de F-Stop — le préquel de Portal annulé, jamais sorti — feraient partie du lot. En clair, une décennie d'itération interne du studio, figée dans le temps.
Le lien avec GTA : un prototype de Grand Theft Auto 3
Mais PC Gamer précise que le teraleak « va bien au-delà des jeux Valve », incluant des prototypes de titres tiers comme Mafia 2 et Grand Theft Auto 3. Des centaines de groupes de fichiers Steam liés à des builds de jeux, des bandes-annonces et des soundtracks faisaient partie de l'archive.
Pour la communauté GTA, le prototype de Grand Theft Auto 3 est l'élément phare. Sorti en octobre 2001, GTA III est le jeu qui a lancé l'ère 3D de la série et transformé Rockstar en nom familier — le studio l'a d'ailleurs amené sur Steam en 2008, avec le reste de la trilogie 3D. Le prototype présent dans la fuite date de la fenêtre Steam2, et son contenu exact — agencements précoces de Liberty City, missions inutilisées, outils de debug — est encore en cours d'exploration par les archivistes. Comme pour toute fuite de ce type, rien n'a été confirmé par Rockstar ou Take-Two, et les détails restent non vérifiés.
Pas une actualité GTA VI — mais un rappel des racines de la série
Il faut le souligner : cette fuite n'a rien à voir avec GTA VI. Aucun contenu de GTA 6 n'est concerné, et la sortie du 19 novembre 2026 n'est pas affectée. La découverte n'en reste pas moins un morceau d'histoire de la franchise — et un rappel du chemin parcouru, de la révolution Liberty City en 2001 à un jeu dont le budget estimé rivalise désormais avec les plus gros blockbusters hollywoodiens.
« L'une des plus grosses fuites, si ce n'est la plus grosse »
PC Gamer cite des chercheurs décrivant l'événement comme « l'une des plus grosses fuites à s'être produites, si ce n'est la plus grosse ». La taille de l'archive, et le fait qu'elle couvre toute une ère de la plateforme, en font un événement majeur pour la préservation du jeu vidéo — et, inévitablement, un sujet de préoccupation juridique et sécuritaire pour Valve et les éditeurs dont les builds sont exposés. La réponse de Valve, et ce que les archivistes parviendront à préserver et documenter, méritera d'être suivi de près.
Pourquoi c'est important
Pour les joueurs qui attendent GTA VI, cette fuite ne change rien au calendrier : GTA VI reste développé par Rockstar Games et édité par Take-Two Interactive, pour une sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, dans l'État fictif de Leonida avec Vice City comme ville principale et Lucia et Jason comme protagonistes. L'intérêt est ailleurs : voir resurgir un prototype de GTA III rappelle aux joueurs que la série qu'ils attendent repose sur un héritage technique et créatif qui a plus de vingt ans, et que les versions conservées par la communauté sont souvent la seule trace de ces étapes intermédiaires.
Cette actualité s'inscrit aussi dans ce que Rockstar a déjà confirmé publiquement sur GTA VI : un cadre, des personnages et une date. Rien dans le « teraleak Steam » ne touche à ces éléments, et aucune information sur GTA VI n'en est issue. Le lien entre les deux sujets est donc purement thématique : c'est l'histoire de la série qui refait surface, pas son futur.
FAQ
Qu'est-ce que le « teraleak Steam » ?
C'est une archive d'environ 12 à 13 téraoctets contenant des fichiers mis en ligne sur Steam entre 2003 et 2013, du temps du backend « Steam2 ». Elle circule en ligne depuis autour du 30 août 2026 et contiendrait des builds internes, des prototypes et des données de dépôts, dont un prototype de Grand Theft Auto 3.
Est-ce que cette fuite concerne GTA VI ?
Non. Aucun contenu de GTA VI n'est concerné par cette archive, et la sortie prévue le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S n'est pas affectée. Le seul lien avec la série est la présence d'un prototype de GTA III, sorti en 2001.
Quand le prototype de GTA III a-t-il été créé ?
Le prototype proviendrait de la fenêtre Steam2, la période où Steam tournait encore sur son backend d'origine, entre 2003 et 2013. GTA III étant sorti en octobre 2001 et arrivé sur Steam en 2008 avec le reste de la trilogie 3D, il s'agit d'un build lié à cette période de mise en ligne, et non du développement initial du jeu.
Pourquoi Rockstar n'a-t-il rien confirmé ?
Comme pour toute fuite de ce type, ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive n'ont commenté l'archive, et les détails restent non vérifiés. Le contenu exact du prototype — agencements précoces de Liberty City, missions inutilisées, outils de debug — est encore en cours d'exploration par les archivistes.


