📰 News 2026-08-31 · GTA VI News

GTA 6 et la scène musicale de Miami : Rockstar a-t-il vraiment compris ?

GTA 6 et la scène musicale de Miami : Rockstar a-t-il vraiment compris ?

Vice City a besoin de la bonne bande-son

GTA 6 nous ramène à Vice City, la version néon de Miami imaginée par Rockstar — cette fois à l'intérieur de Leonida, la Floride fictive du jeu. Rockstar a promis un monde rempli de tout ce qui fait la Floride, justement : trafiquants, clubs, marécages, luxe et assez de variantes de « Florida Man » pour remplir plusieurs procès-verbaux. Mais il y a un autre pan de la culture de l'État que le studio doit réussir : la musique. Miami New Times, l'hebdomadaire alternatif de la ville, pose désormais la question ouvertement : Rockstar a-t-il vraiment compris la scène musicale de Miami ?

Ce que Rockstar dit aimer

Dans un entretien récent accordé à Dazed, Rupert Humphries, vice-président senior de la narration chez Rockstar, a expliqué à quel point l'écosystème musical de Miami a influencé GTA VI. « Nous aimons la musique de Miami, en particulier la Miami bass », a-t-il déclaré, citant des artistes contemporains comme Kodak Black et Sexyy Red. Plus intéressant encore, il a décrit les différents espaces où vit le hip-hop de Miami : les house parties d'Overtown, le Booby Trap on the River, et les clubs huppés de South Beach où la bouteille se paie des milliers de dollars. Cette partie-là, note le média, est authentiquement miami : la musique de la ville ne se confine ni à un quartier, ni à une classe sociale, ni à un seul type de lieu.

Les artistes cités, en revanche, font grincer quelques dents. Kodak Black est résolument sud-Floridien — mais c'est un rappeur de Pompano Beach, et l'appeler « artiste de Miami » fera instinctivement rectifier bien des habitants de la région. Ça, c'est le Broward. Sexyy Red est un choix encore plus discutable : sa musique fonctionne dans un strip-club de Miami, mais elle vient de Saint-Louis. Il y a une différence, argue Miami New Times, entre la musique qui colle à Miami et celle qui la représente vraiment — et cette distinction compte dans un jeu qui cherche à recréer la Floride avec autant de détail.

Ce que laisse entrevoir l'Extended Look

Les 26 minutes de l'Extended Look donnent une meilleure idée de ce à quoi ce monde musical pourrait ressembler. « Pop Bottles » de Birdman et Lil Wayne ouvre le bal, suivi de « Pound Town » de Sexyy Red et Tay Keith — deux choix cohérents, surtout Wayne, très lié au sud de la Floride malgré ses origines de La Nouvelle-Orléans. Le moment le plus marquant reste « Skrilla » de Kodak Black, qui s'échappe d'un immeuble d'habitation délabré typique du sud de la Floride. Cela ressemble moins à une recherche « chansons qu'on écoute à Miami » qu'à quelque chose de tiré du réel.

La bande-son au sens large suggère aussi que Vice City ne se réduira pas au rap. « People Are People » de Depeche Mode, « Se Me Nota (Agárrame) » de Chimbala et Omega et « Inner Light » d'Elderbrook et Bob Moses figuraient parmi les titres entendus, pointant vers la variété que le sud de la Floride exige réellement. La musique latine — dembow, reggaeton, salsa, bachata, Latin trap — ne peut pas être un simple accessoire dans une Vice City moderne crédible. La musique électronique compte tout autant : la relation de Miami avec la dance music remonte à des décennies, et la house s'est encore affirmée ces dernières années grâce à des institutions comme le Club Space, Factory Town et la Miami Music Week.

Rockstar a aussi un lien direct avec la musique électronique via CircoLoco Records, le label lancé avec le collectif Circoloco. Une présence house et techno plus affirmée dans GTA VI semble presque inévitable — même si les rumeurs d'une radio dédiée CircoLoco restent non confirmées. Le studio a déjà les artistes, les relations et le précédent.

Le vrai test

La vraie question est de savoir jusqu'où Rockstar ira au-delà des noms évidents. Rick Ross a sa place dans le jeu, argue Miami New Times — mais aussi Trick Daddy, Trina, Denzel Curry, 2 Live Crew JT, Yung Miami, Ice Billion Berg et Ball Greezy. Le vrai test : inclure les morceaux qui font que quelqu'un de Miami ou du Broward s'arrête de jouer une seconde pour dire « ils n'ont pas osé mettre ça dans GTA ». Miami bass, freestyle, rap floridien underground, musique haïtienne, salsa, dancehall et house souterraine devraient tous avoir leur place quelque part à Leonida.

Pour l'instant, GTA VI semble plus proche du compte que prévu. La présence de Kodak sur la bande-son est peut-être le signe le plus fort, et les sélections latines et électroniques suggèrent que Rockstar pense au-delà de l'évidence. Reste à savoir si cela deviendra une vraie représentation — on ne le saura qu'à la sortie du jeu et de sa bande-son complète, le 19 novembre. Pour l'heure, Rockstar semble comprendre comment sonne la Floride — la vraie question est de savoir s'il comprend qui lui a donné ce son.

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