GTA 6 face à Red Dead Redemption 2 : la grande comparaison des détails a commencé
C'est parti
L'Extended Look est terminé, les captures ont été passées au crible — place maintenant aux comparaisons. Quelques jours à peine après la diffusion des 26 minutes de gameplay, les joueurs mesurent déjà le savoir-faire de GTA 6 à l'aune des jeux qui ont fait la légende de Rockstar : Red Dead Redemption 2, GTA San Andreas, et même Sleeping Dogs. Le site russe ixbt.games résume la situation en une phrase : « ça commence » (ixbt.games).
GTA 6 jaugé face à RDR 2
La comparaison la plus poussée vient du vidéaste Onespot Gaming, qui a étudié l'Extended Look image par image pour le confronter à Red Dead Redemption 2. Sa sélection couvre les détails que les joueurs ont repérés en premier : les animations de cigarette, les combats à mains nues, la manière de manœuvrer un bateau — et, côté RDR 2, les longues chevauchées, puisque l'Ouest sauvage n'a jamais connu l'automobile (Onespot Gaming, YouTube). Le point le plus commenté reste les cheveux : dans GTA 6, la caméra s'attarde sur ceux de Lucia, tandis que dans RDR 2, le « cheveu » étudié n'était autre que la queue du cheval d'Arthur. Les animateurs de Rockstar ont visiblement soigné le comportement des cheveux et des tissus — et les joueurs le leur rendent bien, au prix d'une archéologie vidéo au plan près.
Le retour de San Andreas, musculation comprise
Les comparaisons ne s'arrêtent pas au catalogue de Rockstar. GTA 6 permettra aux personnages de se muscler, et les spectateurs n'ont pas tardé à se souvenir que San Andreas envoyait déjà CJ à la salle de sport dans les rues de Los Santos, il y a vingt ans. Le vidéaste Hidden Sphere s'est prêté au jeu en alignant les nouvelles animations de musculation face aux anciennes, pour mesurer le chemin parcouru (Hidden Sphere, YouTube). Pour toute une génération de joueurs, le retour d'un système de fitness est un signe de plus que GTA 6 puise délibérément dans l'histoire de la série.
Le frigo qui a tout déclenché
Aucune vague de comparaisons ne serait complète sans le clip qui a envahi les réseaux sociaux : dans l'Extended Look, Jason ouvre le frigo et une bouteille apparaît dans sa main sans animation de saisie — alors que le protagoniste de Sleeping Dogs, lui, prend sa canette avec soin. La séquence a tourné partout, et même les médias qui avaient sacré Rockstar « maniaque du détail » quelques heures plus tôt ont dû en sourire (ixbt.games). Un détail minuscule, certes, mais qui alimente désormais le même débat : GTA 6 est-il le jeu le plus détaillé jamais conçu, ou un jeu où certaines micro-interactions restent moins soignées que dans des titres de 2012 ?
Ce que cette vague dit vraiment
Ces comparaisons en disent autant sur la communauté que sur le jeu. Le référentiel naturel de Rockstar, c'est RDR 2 — considéré comme l'un des mondes ouverts les plus détaillés de sa génération —, alors le confronter à GTA 6 est à la fois un hommage et un test. « Ça commence » signifie aussi que la lune de miel est terminée : d'ici la sortie, chaque animation, chaque image et chaque bouteille sera passée au crible. Pour les défenseurs, cette attention est la preuve du standard que Rockstar s'est imposé ; pour les sceptiques, le rappel que même un budget estimé à 2 milliards de dollars a des limites. Dans tous les cas, GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, sans fenêtre de sortie PC annoncée pour l'instant (Rockstar Newswire).