Une vraie Nightshark de GTA Online : DARTZ construit une réplique roulante avec un siège éjectable de chasseur
DARTZ construit une réplique roulante de la HVY Nightshark de GTA Online pour un client qui a payé plus d'un million de dollars : siège éjectable de chasseur, boucle de ceinture « roue d'armes » en métal et setup gaming à bord, pour une présentation à Miami pendant la semaine de lancement de GTA VI.
Quand la voiture du jeu devient une vraie voiture
La HVY Nightshark de GTA Online est un habituée des garages de joueurs depuis son arrivée avec la mise à jour Gunrunning en 2017 : un SUV blindé à quatre places qui encaisse les explosions et fonce dans le trafic. Mais son design n'a jamais été purement sorti de l'imagination de Rockstar : sa silhouette cubique et son armure agressive font ouvertement référence aux SUV blindés ultra-exclusifs de DARTZ, le préparateur letton connu pour la Prombron Black Shark et ses déclinaisons encore plus spectaculaires.
Aujourd'hui, l'inspiration boucle la boucle. Dans un reportage exclusif, RockstarINTEL révèle que DARTZ construit une réplique roulante à l'échelle 1:1 de la HVY Nightshark pour un client privé — une machine dont le prix dépasserait le million de dollars, avec un intérieur pensé autour d'un fantasme bien précis : conduire la Nightshark depuis l'intérieur de la Nightshark.
Un siège éjectable de chasseur à l'arrière
Le détail le plus frappant se trouve à l'arrière. Au lieu de la banquette de luxe habituelle, le client a commandé un véritable trône : un siège éjectable d'avion de chasse, adapté à un usage automobile. DARTZ précise d'ailleurs que le siège n'a aucune fonction d'éjection réelle — mais le châssis aéronautique, les mécanismes apparents et les rails restent visibles, ce qui donne à l'habitacle un vrai esprit aerospace.
Les détails poursuivent le thème GTA. Un harnais cinq points porte l'inscription NIGHTSHARK, et la boucle de ceinture est une roue d'armes en métal, gravée des positions que les joueurs connaissent bien : grenade, pistolet, Uzi, fusil, sniper, lanceur, fusil à pompe et mêlée. Un crâne DARTZ orne l'appuie-tête et des meurtrières sont intégrées à l'habitacle environnant.
Conduire la Nightshark depuis l'intérieur de la Nightshark
Le souhait du client, selon Leonard F. Yankelovich, fondateur de DARTZ, était de jouer au jeu depuis l'intérieur du véhicule. L'habitacle arrière dissimule un écran gaming basse latence qui occupe toute la vue avant, une console de génération actuelle cachée derrière les habillages, un accès internet satellite pour rester connecté et un système audio haut de gamme intégré. Pour l'écoute privée, un casque électrostatique sculptural Metaxas & Sins, en forme de crâne avec tourbillon suisse, trône à côté du siège.
DARTZ évoque trois modes de jeu pour le passager, sans en dévoiler la liste complète. Le préparateur précise que la voiture est aussi prête pour GTA VI dès novembre — le jeu pourrait bien ajouter encore plus de folie Nightshark à son lancement.

Du luxe sans peau animale
Vu le nom de la Nightshark, DARTZ estime qu'une texture requin « appartiendrait » à l'intérieur, et qu'une texture alligator conviendrait à une voiture qui file vers Miami. Le client, lui, a été explicite : pas de vraie peau animale. Le préparateur utilise donc des matériaux sans cuir, composés de surfaces techniques de grade automobile associées à des composants biosourcés et d'origine végétale — l'objectif étant de conserver le côté outrageusement cher du cuir exotique, sans le requin, sans l'alligator et sans la baleine.
Une présentation à Miami pour la sortie de GTA VI
Plusieurs détails restent secrets : l'identité du client, la carrosserie définitive, la plateforme sous-jacente, la marque de la console et le niveau de protection. DARTZ annonce que le véhicule terminé sera présenté lors d'une révélation indépendante à Miami pendant la semaine du lancement de GTA VI, prévu en novembre 2026 — un cadre idéal pour une voiture née dans la version de la Floride imaginée par Rockstar.
Pour être clair, le projet est indépendant : il n'est ni sponsorisé, ni approuvé, ni licencié par Rockstar Games ou Take-Two Interactive. La Nightshark a peut-être commencé comme des pixels à Los Santos, mais celle-ci rejoint le monde réel — juste à temps pour Vice City.
Mise à jour du 28 septembre : votre nom sur une vraie voiture, au centimètre près
Le 28 septembre, RockstarINTEL est passé du reportage au commerce : le site a annoncé s'être « associé à DARTZ » pour vendre à ses lecteurs une place sur la livrée de la Nightshark, dans un rectangle de 100 × 25 cm qu'il contrôle sur le flanc gauche — pour un pseudo, une crew GTA Online, un serveur RP, une publicité ou un message (RockstarINTEL).
La grille tarifaire, publiée sur la page de commande de DARTZ, est la partie que les autres médias n'ont pas documentée. Côté Fans : un « Mark » de 1 × 1 cm à 19 $, un « Username » de 4 × 1 cm à 69 $, un « Small logo » de 3 × 2 cm à 99 $, un « Crew space » de 3 × 3 cm à 149 $. Côté Creators & crews : 790 $ pour 10 × 5 cm, 1 490 $ pour 10 × 10 cm. Côté Sharks : 3 490 $ (15 × 15 cm), 5 900 $ (20 × 20 cm) et 8 900 $ (25 × 25 cm), les trois derniers affichés « last few ». À notre passage du 28 septembre, la page indiquait 25,4 % de la zone déjà réservée.
Rapporté au centimètre carré — notre calcul à partir de ces tarifs — l'échelle est presque plate : 19,00 $/cm² pour le format de 1 × 1 cm, 16,50 $ pour 3 × 2 cm, 14,90 $ pour 10 × 10 cm et 14,24 $ pour le « Boss Shark » de 25 × 25 cm. Le plus grand format coûte 469 fois le plus petit mais ne concède qu'environ 25 % au cm². Vendue en entier aux tarifs affichés, la zone de 2 500 cm² vaudrait entre 36 000 $ et 47 500 $ — un calcul hypothétique, une partie des emplacements étant déjà prise.
Deux détails passent facilement inaperçus. L'emplacement n'est pas choisi : après paiement, l'image est placée automatiquement dans un espace libre correspondant au format acheté, et le fichier est envoyé plus tard via un lien reçu par courriel (DARTZ). Et l'opération appartient à un site de fans, pas à Rockstar : la voiture est une commande privée d'un client ayant payé plus d'un million de dollars, et le projet reste « ni sponsorisé, ni approuvé, ni licencié » par Rockstar Games ou Take-Two (RockstarINTEL). Le palier supérieur s'appelle d'ailleurs « Sharks », le mot que Rockstar emploie pour les Shark Cards vendues contre de l'argent réel.


