📰 News 2026-08-31 · GTA VI News

GTA VI sur Xbox Series S : les joueurs craignent des problèmes de performance, le patron de Take-Two n'est pas inquiet

GTA VI sur Xbox Series S : les joueurs craignent des problèmes de performance, le patron de Take-Two n'est pas inquiet

La question Series S, trois jours après l'annonce du 30 FPS

La confirmation par Rockstar que GTA VI tournera en 30 FPS au lancement sur consoles — sans mode performance promis — a dominé l'actualité de la semaine (Eurogamer). Le débat s'est aussitôt déplacé vers la console qui a toujours été l'atout imprévisible de cette génération : la Xbox Series S. Avec un GPU d'environ 4 téraflops, soit à peu près un tiers de la Series X, et 10 Go de RAM, la petite Xbox blanche doit faire tourner le même jeu que sa grande sœur, et les joueurs se demandent ce que Vice City deviendra dans ces conditions. L'inquiétude est devenue suffisamment forte pour avoir droit à sa propre actualité : selon ixbt.games, les fans redoutent de vrais problèmes de performance sur Series S — et le patron de l'éditeur répond.

« Pas inquiet », répond le patron de Take-Two

ixbt.games rapporte que Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, ne s'inquiète pas des performances de GTA VI sur Series S. Un refrain connu : Zelnick avait déjà déclaré en novembre 2024, lors d'une conférence avec les investisseurs, qu'il n'était « pas inquiet » des limites matérielles de la console d'entrée de gamme de Microsoft (Video Games Chronicle, RockstarINTEL). La nouveauté, c'est le contexte : la réassurance intervient désormais après de vraies images de gameplay et un objectif de 30 FPS confirmé — ce qui rend la déclaration plus facile, ou plus difficile, à croire.

La presse chinoise relaie la même confiance sous un angle différent. NetEase affirme que Rockstar est « très satisfait » de la version Xbox de GTA 6 et bien décidé à ne pas répéter les erreurs de Cyberpunk 2077 (NetEase). La référence n'est pas anodine : le lancement de 2020 de CD Projekt RED fut un désastre sur PS4 et Xbox One d'origine, avec des remboursements, un retrait temporaire du PlayStation Store et des mois de correctifs. Évoquer Cyberpunk, c'est, pour Rockstar, dire que le socle de cette génération — Series S comprise — ne sera pas abandonné.

Une inquiétude pas si irrationnelle

Le sujet ne relève pas que de la guerre des consoles. Un GTA VI en 30 FPS sur PS5 et Xbox Series X constitue déjà un compromis lourd pour un jeu capturé sur PS5 standard ; sur Series S, les analystes s'attendent à des coupes supplémentaires — résolution plus basse, ray tracing réduit — rien que pour tenir ces 30 FPS (GTA BOOM). La politique de parité de Microsoft impose les mêmes fonctionnalités sur Series X et S, ce qui limite les réglages possibles pour Rockstar, mais ne change pas l'écart matériel.

Ce qu'il faut surveiller avant le 19 novembre

Rockstar n'a pas encore montré GTA VI sur Series S, ni communiqué d'objectifs précis pour la console. Ce qu'on sait : 30 FPS partout, aucun mode performance promis, et une sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Tant que Rockstar n'aura pas détaillé la version Series S, la confiance de Zelnick est une déclaration d'intention, pas un benchmark — ceux qui comptent jouer sur la petite Xbox feraient bien d'attendre des images plutôt que de se fier aux promesses de précommande. Pour mémoire, le patron répète la même chose depuis deux ans. On saura bientôt s'il s'agissait de confiance ou de bravade.

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