📰 News 2026-08-31 · GTA VI News

Godzilla : Destroy All Monsters Melee Remastered — les devs assurent que GTA 6 n'a « jamais fait partie de nos pensées »

Godzilla : Destroy All Monsters Melee Remastered — les devs assurent que GTA 6 n'a « jamais fait partie de nos pensées »

Un jeu qui, lui, ne fuit pas le 19 novembre

C'est une règle non écrite de l'industrie : ne jamais sortir un jeu à proximité d'un blockbuster de Rockstar. GTA 6 arrive le 19 novembre et, autour de lui, les calendriers se sont pliés : Squadron 42 a fui vers 2027, Fable vers février, et septembre est devenu un champ de bataille de gros titres qui tentent tous de rester hors de la zone d'impact. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est l'exception qui confirme la règle. L'arène fighter de Pipeworks et Atari sort le 3 novembre, seize jours avant le jeu de Rockstar — et l'équipe assure que ce choix n'a jamais eu le moindre lien avec GTA 6 (IGN).

Dans un long entretien consacré au remaster du classique GameCube et Xbox de 2002, IGN a demandé à Simon Strange, designer senior chez Pipeworks et vétéran des versions originales, comment la date de sortie avait été choisie — et si GTA 6 y avait joué un rôle. Sa réponse est sans détour : « Pour être honnête, ça ne nous est même pas venu à l'esprit quand on a choisi la date. Ce n'est pas mon affaire. Je fabrique des jeux vidéo. » Strange ajoute que la comparaison avec GTA est devenue une private joke que l'équipe a adorée : « C'est un mème très mignon. On a tous vraiment apprécié. Ça n'a jamais fait partie de notre réflexion. Je ne regardais pas ce calendrier en m'inquiétant le moins du monde » (IGN).

Le jour de Godzilla, pas une stratégie anti-GTA

Le 3 novembre n'est pas une case tirée au sort. C'est le Godzilla Day — la date de sortie du film original dans les salles japonaises en 1954, et le jour que Toho reconnaît comme l'anniversaire de la franchise. Strange explique que conserver cette date de novembre relevait simplement du respect : une fois le contrat signé avec Atari et le calendrier de fabrication des disques physiques verrouillé, le choix était arrêté. Pas de calculs, pas d'analytics, pas de radar Rockstar.

Un pari à deux semaines

Atari, de son côté, admet avoir été « certainement consciente de la proximité » en étudiant les chiffres — mais l'éditeur estime que l'écart entre les deux sorties de novembre laisse à Godzilla, comme à son life-sim cosy Barbie Rewind (12 novembre), plus qu'assez d'air pour respirer. Atari se dit par ailleurs ravie des réactions des fans à l'idée de voir ses deux jeux sortir le même mois que GTA : « La quantité et la qualité des créations partagées par les fans en ligne sont stupéfiantes, et c'est un plaisir de les regarder » (IGN).

Reste à savoir si le pari paiera. GTA 6 devrait monopoliser la couverture, le temps des créateurs et les vitrines numériques pendant des semaines. Mais Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ne court pas après le grand public — c'est un revival fidèle d'un arena fighter culte de 2002, prévu sur PC via Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Si l'on en juge par les mèmes, le roi des monstres pourrait bien être l'un des rares jeux de cet automne dont on se souviendra précisément parce qu'il a tenu sa position.

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