🧭 Guide 2026-09-02 · Rédaction GTA VI News · GTA VI News 🔄 Mis à jour 2026-09-29

Carte de GTA VI : Vice City et Leonida — tout ce qui est confirmé jusqu'ici

Carte de GTA VI : Vice City et Leonida — tout ce qui est confirmé jusqu'ici
TL;DR

La carte de GTA VI expliquée : retour à Vice City dans l'État de Leonida. Tout ce qui est confirmé sur les lieux, l'échelle, les aéroports et la faune — Rockstar situe désormais Leonida à environ deux fois la taille de la carte de GTA 5, découpée en six régions.

Vice City est de retour

GTA VI revient à Vice City, la vision de Rockstar de Miami et du Sud de la Floride, dans l'État fictif de Leonida. L'Extended Look a confirmé la skyline, les plages et les boulevards néon qui ont rendu Vice City légendaire en 2002.

Ce qui est confirmé sur la carte

  • Échelle : Rockstar décrit la carte de GTA VI comme son plus grand monde ouvert jamais créé, et le 29 septembre 2026, le directeur artistique Aaron Garbut a donné un ordre de grandeur dans le numéro 382 de Game Informer : environ deux fois la taille de celle de GTA 5.
  • Métropole de Vice City : la ville elle-même, avec des quartiers inspirés de Miami.
  • Aéroport : l'aéroport international de Vice City apparaît dans l'Extended Look — des joueurs ont repéré un Mammoth Patriot (le SUV militaire classique) sur le tarmac pendant la bande-annonce.
  • Zones naturelles : plus de 170 espèces animales dans les marais, forêts, littoral et pleine mer de Leonida, du lamantin au flamant rose en passant par l'alligator. La chasse reste non confirmée en tant que système ; le recensement des espèces est suivi sur notre page faune de GTA 6.
  • Liens avec le réel : le monde du jeu s'inspire fortement de Miami — des monuments réels de Miami et même les projets d'extension de l'aéroport ont été discutés par la communauté comme influences.

Quartiers et zones suggérés jusqu'ici

D'après les bandes-annonces, les captures et les aperçus officiels de Rockstar, attendez-vous au moins : le quartier d'affaires/centre-ville, les zones balnéaires avec stations balnéaires, la zone aéroportuaire, la Leonida rurale avec marais et terres agricoles, et peut-être des îles au large.

Quelle taille ?

Le chiffre de Rockstar est arrivé le 29 septembre 2026 : Aaron Garbut, directeur artistique du studio, a déclaré à Game Informer que Leonida est sa plus grande carte « et de loin », environ deux fois la taille de celle de GTA 5 — sans le moindre kilomètre carré. Les reconstitutions communautaires aboutissent à environ 160 à 170 km² pour Leonida, eau comprise, en partant des 75 à 80 km² souvent cités pour Los Santos dans GTA 5 ; à prendre comme une estimation, puisque « deux fois » ne dit pas si les côtes et l'océan ouvert sont comptés.

Ce qui reste inconnu

  • La carte officielle complète (Rockstar n'en a pas encore publié)
  • Si Vice City s'agrandira au fil du temps (comme le contenu de GTA Online)
  • La position exacte des six régions désormais confirmées, et le nombre de quartiers qu'elles contiennent

Mise à jour — 2026-09-29 : Rockstar donne une échelle à Leonida, et nomme six régions

Depuis deux ans, la taille de Leonida restait une estimation communautaire. Le 29 septembre 2026, le numéro 382 de Game Informer a mis les mots de Rockstar derrière le chiffre. Aaron Garbut, directeur artistique, déclare au magazine que Leonida est la plus grande carte du studio « et de loin », environ deux fois plus grande que celle de GTA 5, avec plus de densité, de détail, d'interaction et d'intérieurs — une phrase reprise le jour même par VGC, VICE et Insider Gaming.

Aucun kilomètre carré ne l'accompagne. Garbut ne donne aucune surface : tout chiffre qui circule est donc une reconstitution, pas une déclaration de Rockstar, et « deux fois » ne dit pas si les côtes et l'océan ouvert sont comptés. Sur l'essentiel, l'ambiguïté du « plus grand monde jamais construit » disparaît pourtant : le studio s'exprime désormais en comparaison.

Le dossier confirme aussi la structure de l'État. Leonida est découpé en six régions principales, selon VGC : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du mont Kalaga. Grassrivers est la zone humide façon Everglades, Port Gellhorn un littoral touristique en déclin, Ambrosia un cœur industriel tenu par un gang de motards, et le mont Kalaga un parc du nord tourné vers la faune, inspiré de la frontière Floride-Géorgie. RockstarINTEL ajoute à cette liste pistes pour quads, parcs de boue, demolition derbies, motocross, fermes, ranchs et attractions touristiques abandonnées.

Sur les intérieurs, la citation de Garbut à retenir est celle-ci : l'équipe a atteint « une masse critique dans le nombre de nos intérieurs », au point que « l'on commence à sentir que les bâtiments sont plus réels, à l'intérieur comme à l'extérieur ». L'une des 12 captures publiées avec le numéro montre le centre-ville de Vice City de nuit, balayé par les projecteurs de la Sahara Arena — la salle que GTA Intel identifie comme l'équivalent en jeu du Kaseya Center de Miami, l'aréna dont le toit porte depuis le 22 septembre 2026 l'enseigne « Welcome to Vice City » de Rockstar.

Ce qui n'a pas changé : Rockstar n'a toujours publié aucune carte officielle de Leonida, et le jeu sort dans 51 jours, le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Voir aussi

Cette page sera mise à jour

Dès que Rockstar révélera la carte officielle ou de nouveaux lieux, cette page sera mise à jour avec les détails et analyses.

Pourquoi c'est important

Pour les joueurs qui attendent GTA VI, la carte est l'un des rares éléments déjà confirmés par Rockstar, ce qui en fait une base fiable pour se projeter. Savoir que Vice City et l'État de Leonida servent de cadre, avec la promesse du plus grand monde ouvert jamais créé par le studio, change la façon d'imaginer l'expérience : on n'attend plus seulement une ville dense, mais un territoire qui mêle métropole, littoral et zones rurales. Cela donne aussi un repère concret aux discussions sur la durée de vie et l'exploration, en attendant la sortie du 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Cette actualité s'inscrit directement dans ce que Rockstar a déjà confirmé : le retour à Vice City, l'État fictif de Leonida, et le suivi de Lucia et Jason. Le studio n'a pas encore publié de carte officielle, mais les éléments montrés jusqu'ici — skyline, plages, aéroport, marais et zones naturelles — dessinent une continuité logique avec l'identité de la série. Autrement dit, ce n'est pas une fuite ni une rumeur, mais la consolidation d'informations déjà établies, ce qui aide les lecteurs à distinguer le confirmé du spéculatif.

FAQ

Qu'est-ce qui est confirmé sur la carte de GTA VI ?

Rockstar a confirmé que GTA VI se déroule dans l'État fictif de Leonida, avec Vice City comme ville principale. Le studio décrit cette carte comme son plus grand monde ouvert jamais créé, mais aucune carte officielle complète n'a encore été publiée.

Quand la carte complète de GTA VI sera-t-elle révélée ?

Aucune date n'a été annoncée pour la publication de la carte officielle. Rockstar a seulement confirmé la sortie du jeu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, ce qui laisse penser que des détails pourraient arriver avant cette échéance.

Comment la carte de GTA VI se compare-t-elle à celle de GTA V ?

Aaron Garbut, directeur artistique de Rockstar, a déclaré à Game Informer dans le numéro 382 (29 septembre 2026) que Leonida est la plus grande carte du studio et qu'elle fait environ deux fois la taille de celle de GTA 5, avec plus de densité et d'intérieurs. Aucune surface en kilomètres carrés n'a été publiée : les estimations comme les 160 à 170 km² avancés par Beebom restent des reconstitutions, pas des chiffres de Rockstar.

Pourquoi Vice City et Leonida sont-ils si attendus ?

Vice City est l'un des décors les plus marquants de la série depuis 2002, et son retour dans un État entier, Leonida, promet une diversité entre ville, plages et campagnes. Cela s'inscrit dans la continuité de l'univers de GTA VI, qui suit Lucia et Jason dans ce cadre.

📚 Sources

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