📰 News 2026-10-14 · Rédaction GTA VI News · GTA VI News

Rockstar promet que son prochain jeu après GTA 6 ne prendra pas huit ans de plus

Rockstar promet que son prochain jeu après GTA 6 ne prendra pas huit ans de plus
TL;DR

Phil Hooker (directeur de la technologie) et Aaron Garbut (directeur artistique) de Rockstar North ont expliqué à Bloomberg, dans un entretien publié le 14 octobre 2026, que le moteur, les outils et l'équipe construits pour GTA 6 raccourciront le prochain projet du studio : « Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons construits nous permettront d'aller plus vite », affirme Hooker. La promes

La réponse en une phrase

Selon les responsables de Rockstar eux-mêmes, le prochain jeu du studio ne devrait pas exiger huit nouvelles années de développement. Phil Hooker, directeur de la technologie chez Rockstar North, et Aaron Garbut, directeur artistique et co-président du studio, ont tenu ce discours dans un entretien accordé à Jason Schreier pour Bloomberg, publié le 14 octobre 2026 et repris le jour même par VGC et RockstarINTEL. Aucun titre, aucune fenêtre de sortie et aucune date n'ont été annoncés pour ce prochain projet.

Ce que Hooker et Garbut ont réellement dit

« Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons construits pendant ce projet nous permettront d'aller plus vite », déclare Hooker à Bloomberg. « Je suis confiant : nous pouvons construire là-dessus et aller plus en largeur qu'en hauteur pour créer du contenu plus marquant. » Garbut formule la même idée plus brutalement : « Nous avons changé énormément de choses sur ce projet. Mais maintenant, c'est fait, et nous n'allons pas tout démolir. »

L'argument porte sur l'outillage, pas sur l'ambition. VGC et RockstarINTEL citent le 14 octobre 2026 des phrases identiques issues du même entretien Bloomberg : deux médias indépendants, une seule source, ce qui permet de recouper la citation au lieu de recopier un communiqué. Garbut ajoute auprès de Bloomberg que « les 30 dernières années ont été un entraînement pour arriver ici », en s'appuyant sur une équipe stable depuis des décennies.

Les chiffres : 13 ans, 8 ans et un an

Avec les dates, la promesse devient vérifiable. La sortie majeure précédente de Rockstar était Red Dead Redemption 2, paru sur PS4 et Xbox One le 26 octobre 2018 — pour VGC, il s'agit du dernier grand jeu solo du studio avant GTA 6. Entre cette date et le 19 novembre 2026, il s'écoule 2 946 jours, soit huit ans et 24 jours. C'est ce délai-là que recouvre la formule des « huit ans », également utilisée pour le seul projet GTA 6, lancé par un voyage de repérage à Miami en 2015.

Entre deux GTA numérotés, l'écart est encore plus large. GTA V est sorti le 17 septembre 2013 ; GTA VI arrive 4 811 jours plus tard, soit 13 ans et deux mois, le plus long intervalle entre deux épisodes numérotés de la série. Deux reports expliquent une partie de ce total : la sortie est passée d'une cible 2025 à mai 2026, puis 177 jours plus tard au 19 novembre 2026.

Pourquoi la comparaison avec GTA III → Vice City est la plus intéressante

Bloomberg rapproche la situation du passage de GTA III à Vice City, sortis à environ un an d'intervalle — octobre 2001 puis octobre 2002 — parce que tout le travail préparatoire avait été fait pendant le premier jeu. RockstarINTEL va plus loin en écrivant qu'on n'aura pas « GTA 7 ou Red Dead Redemption 3 » en un an, mais qu'une nouvelle licence ou le retour d'un classique « pourrait arriver d'ici cinq ans environ ». Ces cinq ans sont une projection du site, pas une déclaration de Rockstar.

VGC met au contraire en garde : rien n'indique que le prochain jeu arrivera « même de loin » aussi vite. La lecture défendable est donc une direction — plus rapide que huit ans — et non un calendrier. Pour situer l'échelle, l'écart entre GTA V et Red Dead Redemption 2 était de 1 865 jours, soit cinq ans et un mois.

L'effectif, explication la plus concrète du délai

L'explication la plus tangible de la longueur du cycle GTA 6 est le nombre de salariés. Bloomberg indique que Rockstar comptait 2 441 employés au lancement de Red Dead Redemption 2 en octobre 2018, contre 4 711 répartis dans douze bureaux en août 2026 : 2 270 personnes de plus, environ 93 % de croissance en moins de huit ans, chiffres relayés en français par Rockstar Actu. Rockstar North, moteur de cette croissance, occupe les anciens locaux du quotidien The Scotsman à Édimbourg.

Le même dossier explique pourquoi le calendrier a glissé, plutôt que pourquoi le jeu aurait mal tourné. Rob Nelson raconte à Bloomberg que les projections internes sur l'écriture et l'animation des PNJ étaient « terrifiantes », ce qui a conduit Rockstar à créer à Los Angeles une structure entièrement dédiée à ces personnages. La justification de Hooker : le studio pouvait tenir le calendrier initial, mais pas avec le jeu qu'il voulait livrer.

Ce qui est confirmé, et ce qui ne l'est pas

Trois éléments sont établis : les deux citations issues de Bloomberg, les chiffres d'effectif, et la date de sortie du 19 novembre 2026. Tout le reste sur la production future de Rockstar — genre, calendrier, suite ou nouvelle licence — relève de la spéculation, y compris la projection à cinq ans. Le studio n'a annoncé aucun titre au-delà de GTA 6.

Une rumeur voisine mérite d'être isolée. Un article publié le 13 octobre 2026, citant quatre sources anonymes du secteur, évoque une version PC de GTA 6 avant fin mars 2027 ; Rockstar n'a jamais confirmé de version PC, et cette échéance repose sur des sources non nommées. Bloomberg précise par ailleurs que les développeurs ne s'expriment pas encore sur le volet en ligne de GTA 6, alors que GTA Online rapporterait toujours environ 500 millions de dollars par an à Take-Two d'après la lecture du même dossier par Rockstar Actu.

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📚 Sources

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