Sam Houser annule l'interview GQ de GTA 6, préparée pendant quatre ans
Sam Houser, cofondateur et président de Rockstar Games, a annulé l'interview que GQ préparait sur lui avant la sortie de GTA VI : son journaliste Sam White l'a annoncé le 3 octobre 2026, en évoquant des raisons personnelles, après quatre ans de discussions que Rockstar avait confirmées en avril 2026 (RockstarINTEL, @videotech). Le jeu n'est pas concerné et reste daté au 19 novembre 2026 sur PS5 et
La réponse courte : l'interview est annulée, pas le lancement
Sam Houser, cofondateur et président de Rockstar Games, s'est retiré d'une interview prévue dans GQ avant la sortie de Grand Theft Auto VI, selon Sam White, le journaliste du magazine qui devait la conduire. RockstarINTEL et le compte communautaire Rockstar @videotech ont relayé l'information le 3 octobre 2026 : White évoque une décision prise « surtout pour des raisons personnelles » ces dernières semaines. Le jeu, lui, n'est pas touché — GTA VI reste daté au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
Ce qui avait été convenu, et quand tout a lâché
D'après RockstarINTEL, Sam White a passé quatre ans en discussions avec Rockstar pour décrocher un entretien avec le président du studio, et Rockstar lui a confirmé en avril 2026 que Houser s'y prêterait. Le revirement date des dernières semaines. Le papier de RockstarINTEL ne contient aucune déclaration du studio, qui n'a rien ajouté de son côté.
C'est White lui-même qui a rendu l'affaire publique, sans détour : « Après une année personnelle difficile et tant de temps investi dans ce sujet, c'est déchirant de repartir les mains vides sur un jeu historique et un développeur fascinant que j'estime beaucoup », écrit-il, ajoutant que Houser « aurait fait un profil GQ parfait ; probablement le plus gros de ma carrière ». Il conclut par un « on passe à la suite » qui ressemble davantage à une fin qu'à un report.
Pourquoi GQ avait un vrai droit d'y croire
Sam White n'arrive pas chez Rockstar en terrain inconnu. Il a signé la couverture de GQ du 24 octobre 2018 consacrée à Red Dead Redemption 2, construite autour d'un des rares entretiens accordés cette année-là par Dan Houser et d'une des très rares visites autorisées dans les studios de Rockstar North à Édimbourg. Le magazine avait déjà livré un profil que le studio avait accepté : demander cette fois le frère qui ne parle jamais était la suite logique.
Le départ de Dan Houser a fait de Sam le dernier Houser
Dan Houser, vice-président de la création et plume principale du studio pendant deux décennies, a quitté Rockstar en février 2020 — une information révélée par Video Games Chronicle. Sam Houser dirige donc le studio seul depuis. C'est exactement ce qui donnait à un portrait de lui, et non d'un scénariste ou d'un responsable de studio, la valeur de quatre années de patience.
La liste complète des interviews de Sam Houser
En plus de vingt-cinq ans, Houser a accordé une poignée d'entretiens tout au plus, presque tous groupés autour des sorties de jeux :
- Avril 2008 — 1UP.com publie un entretien avec Houser la semaine de la sortie de GTA IV ; TechCrunch le relaie le 23 avril 2008.
- Juillet 2008 — MCV/Develop signe un portrait en deux parties, « Sam Houser: His-Story », où il retrace son parcours de la division jeux de BMG à la fondation de Rockstar.
- 2011 — le journaliste Harold Goldberg, qui l'a interviewé pour son livre sur l'industrie, explique à Kotaku qu'il a fallu plusieurs séances et des questions de suivi pour obtenir le matériau.
- Septembre 2013 — The Sunday Times interroge Houser quelques jours avant la sortie de GTA V du 17 septembre ; GamesIndustry.biz reprend les citations le 9 septembre 2013.
- 2013 — Playboy publie un portrait signé Goldberg, qui y écrit que Houser « n'a accordé de longue interview à personne d'autre qu'à lui » ces cinq dernières années.
Cela fait cinq entretiens documentés en environ vingt-cinq ans, aucun après l'ère PlayStation 4. Houser a lui-même expliqué sa logique dans le papier de Playboy : « Vous me sortez du contexte et je peux devenir ridicule. Je ne veux pas de ça. Le travail, c'est le travail. »
Ce que Rockstar a fait pour GTA V et Red Dead 2
C'est là que le contraste devient le vrai sujet. Pour GTA V, Rockstar a validé un rare entretien de Houser en fin de cycle : le papier du Sunday Times est paru huit jours avant la sortie du 17 septembre 2013. Pour Red Dead Redemption 2 en 2018, le studio s'est appuyé sur Dan Houser, qui a parlé à GQ le 24 octobre 2018 et à Variety le jour même. Chacun de ces cycles a produit au moins une interview de niveau fondateur. Le cycle de GTA VI, à 47 jours de la sortie, n'en a produit aucune.
Ce que le studio fait à la place
La presse d'avant-lancement de GTA VI est portée par l'équipe, pas par les fondateurs. Le numéro 382 de Game Informer, publié le 29 septembre 2026, et le numéro 27 de LOVE magazine, en kiosque le 5 octobre 2026, interrogent tous les deux des salariés plutôt que des fondateurs : le responsable de la narration Rupert Humphries, le co-responsable du studio Rob Nelson et plusieurs scénaristes du jeu. @videotech estime que Nelson et le co-président artistique Aaron Garbut « continueront probablement à être les principaux représentants publics de GTA VI ».
Ce qui reste incertain
On ne sait pas si GQ ou un autre média peut rouvrir la porte avant le 19 novembre, et aucune interview de remplacement n'a été annoncée. Rockstar ne s'est pas exprimé sur ce retrait. Pour l'instant, le fondateur du studio reste, comme pendant l'essentiel de la vie de la franchise, en dehors du micro — et c'est son équipe, pas lui, qui devra expliquer le lancement.


