WWE abandonne discrètement sa marque « Vice City », pendant que Rockstar l'ajoute à la mention légale de GTA 6
WWE a déposé la marque « Vice City » le 4 août 2026 — pour des services de divertissement et de catch, pas pour le jeu vidéo — avant de la retirer : l'USPTO liste désormais la demande comme abandonnée, après un abandon exprès enregistré le 2 septembre. Aucune raison n'a été rendue publique, et rien ne prouve publiquement que Rockstar ou Take-Two soit intervenu. Dans la même période, Rockstar a mis
La marque qui s'est évaporée
WWE a renoncé à revendiquer les mots « Vice City ». La société a déposé une demande de marque pour ce nom le 4 août 2026, et l'United States Patent and Trademark Office la liste désormais comme abandonnée — après un abandon exprès déposé le 2 septembre, traité le 21 septembre (Ringside News ; F4W/Wrestling Observer).
Le périmètre du dépôt explique pourquoi l'affaire n'a jamais tourné au conflit. WWE ne revendiquait pas un jeu vidéo. La demande visait la classe 041, celle des services de divertissement : spectacles et représentations de catch, diffusion télévisée et radiophonique, actualités de catch, clubs de fans, newsletters et blogs consacrés au divertissement sportif (Beebom). Le terrain de Rockstar n'était, sur le papier, jamais contesté.
Pourquoi tout le monde a tiqué
Le calendrier a fait le reste. WWE a déposé sa demande quelques jours après la fin du parcours de Lola Vice — de son vrai nom Valerie Loureda, native de Miami — à NXT, et la fédération a commencé à diffuser des vignettes très orientées Miami avant son arrivée sur le roster principal. La catcheuse a fait ses débuts sur le ring de RAW le 14 septembre, en se qualifiant aussitôt pour le Women's Money in the Bank Ladder Match ; le 21 septembre, Adam Pearce l'a présentée comme membre à part entière du roster de RAW.
La poussée autour de la catcheuse n'a donc jamais ralenti. Seule l'idée de branding a été abandonnée. La formulation de l'USPTO est sans nuance : « Le titulaire de la demande de marque a retiré (par exemple abandonné) sa demande, et celle-ci n'est plus active. »
Que Take-Two Interactive soit intervenu ou non reste inconnu. L'éditeur défend le branding Vice City depuis deux décennies — il détient toujours un enregistrement vivant pour GRAND THEFT AUTO VICE CITY, déposé en novembre 2002 et renouvelé pour dix ans supplémentaires en 2025 — et l'histoire comporte une ironie savoureuse : Take-Two possède aussi 2K, l'éditeur de la série WWE 2K. Mais aucune raison n'a été rendue publique, et aucun média ne relie l'abandon à Rockstar (Fightful).
La petite modification de Rockstar
Dans la même période, Rockstar a discrètement réécrit une partie des fiches de GTA 6. La mention de marques de la fiche Xbox Store indique désormais : « Rockstar Games, Grand Theft Auto, Grand Theft Auto VI, VI, Vice City, R*, and related logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. » Vice City manquait auparavant dans cette liste (Beebom).
La même salve de mises à jour a déplacé la date limite du bonus de précommande Vintage Vice City Pack vers « Purchase prior to 19 November 2026 at 23:59:59 », en remplacement d'une formulation antérieure qui renvoyait au 20 novembre. Elle a aussi ajouté à la fiche un avis de licence de produit numérique et une clause précisant que le jeu est fictif, et corrigé le nom d'un personnage de la description du Goodtime Gear de l'Ultimate Edition, « Macca the Alligator » devenant « Macca the Gator ».
Une même histoire vue des deux bouts
Il n'y a ici aucun procès. Juste une entreprise qui renonce à un surnom construit autour d'une catcheuse de Miami, et une autre qui range ses papiers pour affirmer que Vice City lui appartient — trois jours avant que la franchise ne retourne dans la ville qui lui a donné son nom. GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et son marketing a déjà transformé Vice City en un mot sur lequel des villes, des salles de sport et désormais des fédérations de catch négocient.
Lues ensemble, les deux nouvelles racontent la même chose par les deux bouts : une demande de marque a discrètement expiré, et l'autre a discrètement été rendue explicite.
Mise à jour — 23 septembre 2026
L'affaire a quitté les colonnes du catch pour la presse jeu vidéo généraliste le 23 septembre, quand IGN l'a reprise sur ses éditions anglaise et française sous le titre « La marque "Vice City" a été abandonnée par la WWE avant la sortie de GTA 6 » (IGN ; IGN France). Le fond n'a pas bougé : la demande est morte, l'abandon a été traité le 21 septembre, et aucune raison n'a été donnée. La reprise apporte surtout un cadrage — IGN rattache le dépôt à la mise en avant de Lola Vice et range toute intervention de Rockstar du côté de la spéculation, en notant que le studio n'aurait pas « apprécié » qu'un tiers revendique un nom qu'il exploite depuis vingt ans, sans apporter la moindre preuve qu'il soit intervenu.
Un détail diffère dans la version d'IGN : elle date la demande du 8 août, là où Ringside News, eWrestlingNews et PW Mania parlent du 4 août — probablement une distinction entre date de dépôt et date de publication, qu'aucun média ne juge significative. IGN ancre aussi le sujet dans la campagne réelle, en rappelant l'enseigne « Welcome to Vice City » installée le 22 septembre sur le toit du Kaseya Center de Miami — facturée 975 000 dollars — et l'activité de catch de jardin repérée dans l'Extended Look, clin d'œil à l'Attitude Adjustment de John Cena inclus. Ces deux fils ne changent rien au résultat : le dossier USPTO reste classé abandonné, et personne n'a expliqué pourquoi.


