GTA VI : l'album officiel est confirmé — 34 morceaux inédits, six déjà en écoute, et des vinyles en précommande
Rockstar et Atlantic Records ont annoncé Grand Theft Auto VI: The Album le 17 septembre : 34 morceaux inédits, disponibles le 19 novembre avec le jeu. Six titres sont sortis ce jour-là, et deux autres ont suivi le 9 octobre — « Suzuki » de Fuerza Regida et « Don’t Chart » de Cardi B — portant à huit le total de morceaux nommés sur 34.
La réponse courte
GTA VI aura un véritable album, et pas seulement une playlist. Rockstar Games et Atlantic Records ont officialisé Grand Theft Auto VI: The Album le 17 septembre : 34 morceaux entièrement inédits, disponibles le 19 novembre, jour de sortie du jeu sur PS5 et Xbox Series X|S. Six de ces titres sont déjà en écoute, et les versions vinyle et CD sont passées en précommande dans la foulée.
Les six morceaux disponibles dès maintenant
Première salve de singles, avec leur position dans la tracklist telle que cataloguée par RockstarINTEL :
- Titre 2 — Yung Lean, « That's It » (feat. Future & Metro Boomin)
- Titre 4 — Travis Scott, « RHYNO » (produit par Guy-Manuel de Homem-Christo)
- Titre 5 — CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. et Étienne de Crécy, « Sexy Magic »
- Titre 8 — Morgan Wallen, « Last Thing You Need »
- Titre 11 — Rauw Alejandro, « Macacoa 2000 »
- Titre 32 — Keith Richards, « Bright Lights, Big City »
Les 28 autres titres n'ont pas encore été dévoilés. L'album peut être pré-enregistré sur Spotify, Apple Music, YouTube Music, Deezer, Tidal et Amazon Music (VGC). Atlantic coproduit le projet avec Rockstar (Billboard), et l'éditeur annonce déjà la suite : des détails sur « la partition dynamique, la prochaine évolution de la radio in-game et plus encore » arriveront prochainement (RockstarINTEL).
Trois éditions, dont une remplie de liquide
Le volet physique se décline en trois formats, aux prix affichés par la boutique de Rockstar (VGC ; RockstarINTEL) :
- CD — 10,99 £ : l'album sur deux disques, avec livret dans un boîtier jewel case.
- Vinyle — 44,99 £ : deux disques magenta translucides avec éclats bleus.
- Vinyle édition limitée — 108,99 £ : deux disques magenta translucides remplis de liquide bleu, avec artwork et packaging exclusifs, produits en quantités limitées.
Sur la boutique officielle de l'album, ces paliers s'affichent à 19,98 $, 49,98 $ et 124,98 $ — soit presque exactement les montants que billbil-kun (Dealabs) avait divulgués quelques minutes avant l'annonce de Rockstar (gtavi-thealbum.com ; IGN).
À côté de ces trois exclusivités Atlantic, Rockstar a prévu des pressages réservés à la distribution, chacun avec sa couleur de disque et son artwork propre, chez Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters et chez les disquaires indépendants (RockstarINTEL ; Billboard).

La deuxième vague : posters, coloris de disques et nouveaux visuels de Jason et Lucia
L'annonce s'est accompagnée d'une vraie salve de visuels. RockstarINTEL a rassemblé la série complète publiée par Rockstar, la boutique officielle de l'album et les revendeurs qui proposent une variante exclusive : plusieurs illustrations inédites de Jason et Lucia — dont une relecture artistique du plan final du premier trailer — et des versions animées de ces visuels, diffusées sur Spotify et sur les comptes des artistes pour accompagner les six titres en écoute.
Chaque édition a aussi ses disques et son poster, comme le récapitule Rockstar Actu :
- Édition collector (123,99 € / 108,99 £) : deux vinyles translucides mauve avec un effet de gouttes roses, un tirage limité dont la quantité n'a pas été communiquée, et une illustration exclusive au format 12×24 pouces.
- Vinyle standard (51,99 € / 44,99 £) : même base mauve, motif de gouttes différent, avec un poster montrant Jason et Lucia plutôt que l'illustration au logo Rockstar du collector.
- CD (16,99 € / 10,99 £) : deux disques, sans poster.
Les variantes revendeurs vont plus loin qu'un simple changement de couleur : Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters, HMV et les disquaires indépendants ont chacun droit à une pochette différente et à un poster différent. De quoi acheter le même album six fois sans obtenir deux fois le même objet.

Un album physique pour un jeu qui n'aura pas de disque
L'annonce a un parfum d'ironie. Les éditions boîte de GTA VI ne contiendront pas de disque : l'acheteur y trouvera un code de téléchargement (VGC). La bande originale, elle, a droit à un double vinyle, à un tirage limité et à une campagne d'exclusivités en magasin. GameSpot résume la situation dans son titre : l'album aura une sortie physique, le jeu non.
PlayStation a depuis daté ce basculement : la firme a confirmé le 1er juillet l'arrêt de la production de disques pour les nouveaux jeux sortant sur ses consoles à partir de janvier 2028, laissant le dématérialisé comme voie par défaut (PlayStation Blog ; IGN). Man of Many est le média qui met les deux faits côte à côte : la boîte de GTA VI ne contiendra aucun disque, alors que sa bande originale a droit à un double LP, à un tirage collector rempli de liquide et à des exclusivités chez huit enseignes.
Comparons avec 2013 : la musique de GTA V est arrivée sous forme de compilation de titres sous licence autour du lancement, et la liste des stations est restée un mystère jusqu'à ce que les joueurs prennent le volant ; les vinyles de GTA V et de Red Dead Redemption 2 sont venus bien plus tard (RockstarINTEL). Cette fois, la musique est un produit à part entière, coédité par un grand label.
Trois jours de teasing, enfin expliqués
La séquence ouverte le 15 septembre — des musiciens publiant des visuels dans le style Vice City, puis des panneaux siglés Spotify à Los Angeles, New York et Miami — se relit maintenant comme la mise en place de cette annonce. Tous les artistes qui ont relayé ces images figurent sur l'un des six titres sortis aujourd'hui : c'était donc bien ce qu'ils teaser, comme le relève VGC. Rockstar n'a encore rien dit du lien entre l'album et les radios du jeu, et ne le fera qu'à l'occasion du prochain rendez-vous musical annoncé.
Mise à jour — le vinyle collector épuisé en quelques heures
L'édition à 108,99 £ n'a pas tenu l'après-midi. Quelques heures après l'ouverture des précommandes, le 17 septembre, Jeuxvideo.com constatait que le vinyle en édition limitée — celui dont les disques contiennent du liquide bleu — était déjà épuisé sur la boutique officielle de l'album, le palier que Rockstar présentait comme produit en quantités limitées (Jeuxvideo.com).
La campagne physique s'est élargie dans la foulée. Jeuxvideo.com signale deux éditions spéciales du vinyle réservées à la FNAC en France, un circuit généralement moins cher que la boutique officielle sur ce type de sortie, tandis qu'iGrandTheftAuto a repéré une version exclusive Amazon UK — sans artwork inédit, et apparemment non commandable au moment du repérage (Jeuxvideo.com ; iGrandTheftAuto).
Un dernier détail vient des fiches produit : le CD standard, présenté comme un boîtier jewel case à deux disques, pourrait être exclusif à la boutique officielle de l'album, ce qui laisserait les vinyles comme le segment collectionnable de la gamme (iGrandTheftAuto).
Rien de tout cela ne change le fond de l'annonce — 34 morceaux inédits, le 19 novembre, six titres déjà en écoute — mais cela date la première journée de campagne : c'est l'édition la plus chère qui est partie la première.
Mise à jour — l'album coûte plus cher que le jeu
Une comparaison a circulé dans la presse française à mesure que les pages de précommande se remplissaient, et c'est le meilleur indicateur de ce qu'est devenue cette campagne physique : le vinyle collector coûte plus cher que la version la plus complète du jeu lui-même. L'édition à 108,99 £ / 123,99 € / 124,98 $ passe au-dessus de l'Ultimate Edition à 99,99 $ — et très largement au-dessus de la Standard à 79,99 $ — pour un album qui sera de toute façon en streaming partout le jour même (Jeux.ca).
Le reste de la soirée relève de la logistique commerciale. Des deux côtés de l'Atlantique, les médias ont publié des guides d'achat des variantes — quelle pochette appartient à quelle enseigne, quel coloris de disque est exclusif à qui — après une ouverture des précommandes bâtie sur les exclusivités de revendeurs plutôt que sur une édition unique. En France, ces guides sont arrivés en même temps que les éditions FNAC déjà signalées par JV.com ; aux États-Unis, le même exercice couvre Best Buy, Walmart, Target, Amazon, Barnes & Noble et Urban Outfitters.
Rien de tout cela ne change le fond : 34 morceaux inédits le 19 novembre, six singles déjà disponibles. Cela montre simplement où est passée l'énergie de la campagne. Le jour où les actionnaires de Take-Two ont appris que GTA VI restait une expérience solo, le produit le plus commandé de la franchise était un disque.
Mise à jour — parti en quelques minutes, déjà revendu près du triple
L'édition à 108,99 £ a disparu en quelques minutes, et dès l'après-midi des exemplaires étaient proposés sur eBay à près du triple de son prix. GAMINGbible a relevé trois annonces à 312,70 £, 313,87 £ et 385,57 £, déposées par des vendeurs britannique, italien et américain — avec une réserve qui vaut pour chacune d'elles : les visuels étaient provisoires, personne ne pouvant avoir le disque en main avant le jour de la sortie (GAMINGbible). Les commandes passées sur la boutique de Rockstar partent à compter du 20 novembre, le lendemain de la parution de l'album : c'est précisément ce qui rend possible un marché de revente de deux mois sur un produit qui n'existe pas encore (Insider Gaming).
Le reste de la gamme, lui, reste ouvert, et c'est l'information utile pour qui a manqué l'édition collector. Le vinyle standard conserve la même base magenta transparente mouchetée de bleu pour 51,99 €, et le CD — deux disques et un livret dans un boîtier cristal — reste à 16,99 € (GAMINGbible ; Insider Gaming). Ce que l'édition limitée ajoute réellement tient au liquide enfermé dans les disques et à une pochette différente : la même musique, pour environ deux fois et demie le prix.
En France, les offres ouvertes en même temps que la boutique officielle complètent cette échelle. La Fnac propose quatre références : le CD à 15,99 € avec un livret de 16 pages, le vinyle standard à 39,99 € accompagné d'un poster 12 × 24, et deux pressages exclusifs Fnac à 40,99 € — l'un sur disques rose clair et bleu clair, l'autre sur vinyles rose et blanc marbré et bleu et blanc marbré, tous deux avec le même poster. Cultura commercialise de son côté le CD à 16,99 € et un vinyle à 33,99 € (GTA6France). L'écart va donc d'environ 16 € à 123,99 € pour l'édition collector remplie de liquide : de quoi comprendre pourquoi le haut de la gamme est parti en premier, et pourquoi il est réapparu aussitôt avec une marge.
Mise à jour — les singles sont sortis, et les paroles sont déjà décortiquées
Les six morceaux sont arrivés sur les plateformes le 17 septembre, et la presse musicale les a traités comme des sorties à part entière, pas comme un produit dérivé du jeu. Le plus commenté est « RHYNO » de Travis Scott, produit par Guy-Manuel de Homem-Christo : iHeart cite la phrase « Take time, throwin' C-notes, hittin' high notes / Jack of Hearts, bae, I don't wanna break mine » — un clin d'œil direct au Jack of Hearts, le club de strip-tease de Crosstown détenu par Boobie Ike, déjà apparu dans les deux trailers. La première écoute de HotNewHipHop parle d'un « Travis inhabituel », porté par une production plus lourde que ses dernières sorties solo, et rappelle que sa musique avait déjà été licenciée dans GTA V et GTA Online bien avant ce projet.
Le reste de la salve se lit par genre. Les médias hip-hop ont ouvert sur « That's It », le titre de Yung Lean avec Future et Metro Boomin, décrit comme très basseux par iHeart ; la presse musicale latine sur « Macacoa 2000 » et « Sexy Magic », Remezcla présentant l'album comme une affaire bilingue — Rauw Alejandro et CA7RIEL & Paco Amoroso au milieu d'une affiche par ailleurs anglophone.
Aucun nouveau nom au tracklisting pour autant. L'album reste à 34 morceaux inédits — six sortis, 28 encore anonymes — et iHeart comme Official Charts, qui tient une liste des contributeurs confirmés, annoncent d'autres artistes avant le 19 novembre.
Mise à jour — le disque absent devient un sujet national
L'album vient de sortir du cercle de la presse spécialisée, et la BBC l'a repris pour la raison qui revient toujours : Grand Theft Auto VI: The Album sortira en CD et en deux vinyles le 19 novembre, alors que le jeu qu'il accompagne ne sera vendu sur aucun disque — les boîtes contiendront un code de téléchargement (BBC). La BBC présente l'annonce comme ayant « relancé un débat » sur ce choix, et note qu'une partie des joueurs n'a pas accueilli la révélation avec enthousiasme : un argument qui, jusque-là, restait cantonné aux forums et aux fils de commentaires.
Rockstar n'a pas réagi à ce cadrage, et rien n'a bougé sur le fond. Ce qui a bougé, c'est le public : le même après-midi où le sujet arrivait dans les rubriques généralistes, les médias spécialisés faisaient le travail pratique — IGN, Polygon, Mashable, Push Square et VICE ont tous publié des guides de précommande détaillant les trois éditions officielles et les exclusivités revendeurs (IGN ; Polygon ; VICE). C'est l'étape commerciale à retenir : le disque est désormais expliqué, chiffré et vendu publiquement, la semaine même de son annonce, sur une campagne construite autour de la rareté plutôt que d'une référence unique.
Pour ceux qui arrivent en cours de route : 34 morceaux inédits, six déjà en écoute, le 19 novembre avec le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — deux ans de travail : comment Atlantic s'est retrouvé à produire un disque GTA
Le disque n'est pas un produit marketing ajouté à la dernière minute. Kevin Weaver, président d'Atlantic Music Group, indique que son équipe travaille avec Rockstar Games sur Grand Theft Auto VI: The Album depuis deux ans — ce qui place les premières discussions autour de 2024, bien avant les deux reports de la date de sortie du jeu et avant que le public voie autre chose que les premiers trailers (r/GTA6).
Weaver n'est pas un amateur de bandes originales, et c'est précisément ce qui explique la forme prise par l'annonce. Entré chez Atlantic en 1994, il y a dirigé la division cinéma et télévision, a été nommé président de la côte Ouest en 2017, puis promu en janvier dans un poste de président d'Atlantic Music Group créé pour l'occasion, dont le périmètre affiché couvre « les bandes originales, les partenariats stratégiques et les initiatives jeux vidéo, les licences synchrones et les associations de marques » pour Atlantic Records, 300 Entertainment et 10K Projects (Music Business Worldwide ; Warner Music Group). À son actif : Barbie The Album, Twisters The Album, The Greatest Showman, Suicide Squad The Album et F1 The Album, Atlantic précisant que les projets qu'il a produits ou supervisés totalisent plus de 50 millions d'unités album équivalentes et 65 milliards d'écoutes et de vues (Music Business Worldwide).
C'est ce modèle qui a été appliqué à GTA VI. Les albums adossés à des films se construisent depuis des années comme des objets commerciaux autonomes, avec leur affiche, leurs singles et leur campagne vinyle — Barbie en étant l'exemple le plus récent — et ce disque a reçu exactement le même traitement : six titres envoyés en streaming neuf semaines avant la sortie, pendant que le jeu, lui, n'aura pas de disque.
Ce n'est d'ailleurs pas la première incursion de Rockstar dans le secteur. En 2021, le studio a lancé CircoLoco Records avec le promoteur ibizien du même nom, un label adossé à la musique électronique qui irriguait déjà GTA Online. Sam Houser en donnait la logique à l'époque : « La musique est fondamentale chez Rockstar Games — elle fait partie de tout ce que nous faisons. » Sa propre carrière a commencé dans l'industrie musicale, au courrier de BMG UK en 1990, avant qu'il devienne responsable du développement de BMG Interactive en 1996 — la structure qui a revendu GTA, studio compris, à Take-Two Interactive en mars 1998 (Music Business Worldwide).
Pour situer l'audience visée : Rockstar indique que GTA V s'est vendu à plus de 230 millions d'exemplaires et que la série approche les 475 millions (Music Business Worldwide).
Tout cela ne règle pas la question qui intéresse vraiment les joueurs. Les 34 morceaux sont confirmés comme un objet séparé et commercialisable, dont 28 titres restent anonymes, et les détails promis par Rockstar sur « la partition dynamique » et « la prochaine évolution de la radio in-game » ne sont toujours pas arrivés.
Mise à jour — les six singles existent aussi en vidéo officielle
Les six titres envoyés en streaming le 17 septembre ne se sont pas arrêtés aux plateformes d'écoute : chacun a son propre upload sur la chaîne YouTube officielle d'Atlantic Records, mis en ligne le jour même de l'annonce de l'album — six clips distincts plutôt qu'un seul teaser, soit exactement le même découpage que les six singles partis en streaming (Atlantic Records).
Celui que la presse musicale décortique le plus reste « RHYNO » de Travis Scott, produite par Guy-Manuel de Homem-Christo et déjà analysée pour sa référence à Jack of Hearts.
Les cinq autres sont sur la même chaîne, chacun avec son visuel : « That's It » de Yung Lean avec Future et Metro Boomin, « Macacoa 2000 » de Rauw Alejandro, « Last Thing You Need » de Morgan Wallen, « Bright Lights, Big City » de Keith Richards et « Sexy Magic », le morceau réunissant CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress et Fred again.. (Atlantic Records). Aucune vidéo d'ensemble pour l'album à ce stade, et rien de nouveau au tracklisting : 34 morceaux inédits, dont 28 encore anonymes.
Mise à jour — le morceau de Keith Richards est une reprise de Jimmy Reed
Tout n'est pas inédit sur ce disque. « Bright Lights, Big City », l'un des six titres déjà en écoute, est une reprise du blues que Jimmy Reed avait publié en 1961 : le guitariste des Rolling Stones s'en tient à un arrangement minimal, porté par la batterie et un riff blues sans détour, et y pose la voix éraillée que la presse musicale a relevée. C'est aussi sa première sortie solo depuis deux ans (Ultimate Classic Rock ; Rolling Stone ; Blues Actu).
Richards admire Reed de longue date et le qualifie de génie : « Il était totalement unique, même parmi tous les autres bluesmen de Chicago des années 1950 et 1960. Il a un son tellement particulier. […] Il existe des milliers de guitaristes de blues, et trouver un son unique et une manière de le jouer, c'est un supplément de génie. Jimmy Reed l'avait. »
Les cinq autres singles restent des inédits écrits pour le projet. Et une précision vaut la peine d'être gardée en tête, maintenant que l'album est lu comme le portrait complet de la musique du jeu : le disque ne rassemble pas tous les morceaux utilisés dans GTA VI. Il réunit 34 titres composés pour lui, et ni Atlantic ni Rockstar n'ont publié de tracklist complète — ni pour l'album, ni pour le reste de la bande-son du jeu (MusicRadar).
Mise à jour — 18 septembre : le pressage Target inclut un poster que les autres n'ont pas
L'enseigne américaine Target a mis en ligne son édition de l'album, et sa propre description dit tout haut ce que les autres distributeurs laissaient deviner : « Grand Theft Auto VI: The Album on half pink / half blue vinyl. The 2LP, gatefold jacket includes a Target exclusive 12x24 poster. » Deux exclusivités seulement y sont annoncées — un double 33 tours mi-rose mi-bleu et ce poster au format 12×24 pouces — pour les mêmes 34 morceaux que sur les autres pressages (Target).
Ce que la communauté a ajouté le jour même, c'est le sujet de cette affiche. Des fils du r/GTA6 et les comptes qui recensent les variantes rapportent que le visuel de Target montre un nouveau dessin de Jason, une information relayée le 18 septembre par @GTAonlineNews sur X et par le site PLANET GTA6 — ce dernier la classant explicitement comme rapportée, et non annoncée.
La prudence est justifiée. Le Newswire de Rockstar n'a promis que des « coloris de disques exclusifs, chacun avec un nouvel artwork » chez Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters et chez les disquaires indépendants, et le communiqué qui accompagne l'annonce évoque bien un poster avec chaque exclusivité — sans publier les visuels ni préciser quel personnage apparaît où. Aucune communication de Rockstar n'attribue de poster à Jason, et l'illustration elle-même n'a pas été diffusée. En l'état, la seule affirmation que les faits soutiennent est la plus étroite : un poster exclusif à Target existe, et son sujet vient des photos produit.
C'est la deuxième fois dans ce déploiement qu'une fiche de revendeur porte une information que l'éditeur n'a pas annoncée. La première était la répartition même des coloris de disques, reconstituée par les fans et par RockstarINTEL à partir des pages boutiques plutôt que du Newswire — c'est d'ailleurs pourquoi la carte complète des dix pressages, pochettes, disques et posters compris, se reconstitue encore pièce par pièce.
Mise à jour — 19 septembre : le dernier visuel revendeur, et l'artwork en plus haute résolution
Le dernier des visuels revendeurs est arrivé. La fiche Target avait déjà livré la mécanique — un double 33 tours moitié rose, moitié bleu, en pochette gatefold, avec un poster 12 × 24 que personne d'autre n'obtient (Target) — mais c'est iGrandTheftAuto qui a refermé la série le 18 septembre, en présentant le pressage Target comme « le dernier design restant à dévoiler » et en identifiant le sujet du poster : une nouvelle illustration de Jason (iGrandTheftAuto).
Le lendemain, le même compte publiait une version en plus haute résolution, légèrement retouchée, de cet artwork — en précisant que Rockstar n'a toujours pas diffusé l'image complète. La réserve de la veille tient donc toujours : le Newswire promet des « coloris exclusifs, chacun avec un nouvel artwork » sans jamais dire quel protagoniste apparaît où. Chaque identification repose sur les photos produits et sur le travail de recoupement des fans (iGrandTheftAuto ; RockstarINTEL).
Une autre pièce de la carte a bougé dans le même temps. Un pressage transparent exclusif iMusic est apparu en ligne, et iGrandTheftAuto indique que cette édition contient un poster reprenant l'artwork de Dazed, avec une déclinaison française attendue chez Fnac (iMusic ; iGrandTheftAuto). Dazed, c'est le magazine qui a offert aux deux protagonistes leur première apparition papier — le même numéro dont RockstarINTEL documentait déjà les stickers au début du mois. Le site a par ailleurs mis en ligne une galerie des nouveaux artworks et des pressages : c'est ainsi que la carte commerciale se reconstitue depuis le début, à partir des pages boutiques et des captures de la communauté, jamais d'une annonce de l'éditeur.
Mise à jour — 19 septembre : 4,1 millions d'écoutes en 24 heures
Les six singles ont enfin des chiffres. Les données publiées par Spotify le 18 septembre — et relayées le 19 par iGrandTheftAuto — créditent le premier lot (« That's It » de Yung Lean, « RHYNO » de Travis Scott, « Sexy Magic », « Last Thing You Need » de Morgan Wallen, « Macacoa 2000 » de Rauw Alejandro et « Bright Lights, Big City » de Keith Richards) de 4,1 millions d'écoutes mondiales sur Spotify en 24 heures (The Music Universe ; iGrandTheftAuto).
Le reste des données du jour de sortie en dit autant sur la campagne que sur les morceaux :
- Morgan Wallen devant. « Last Thing You Need » entre à la 23e place du classement quotidien américain de Spotify, soit le meilleur résultat des six titres.
- Les pages artistes décollent. Celle de Keith Richards gagne 1 200 % de vues le jour de la sortie, devant Morgan Wallen (168 %), Rauw Alejandro (96 %) et Travis Scott (93 %) — ce dernier restant l'artiste le plus consulté du lot.
- La playlist bouge plus que les titres. La playlist officielle Grand Theft Auto enregistre une hausse d'environ 40 000 % par rapport à la veille de la sortie des singles.
- La recherche. Les requêtes « GTA VI » ont grimpé de 3 042 % au-dessus de leur moyenne ce jour-là, « GTA » de 950 %.
- Playlists et partages. Plus de 250 000 playlists d'utilisateurs ont ajouté au moins un des six morceaux, plus de 2 000 playlists consacrées à GTA VI ont été créées, et les titres dépassent 137 000 partages — « RHYNO » de Travis Scott étant le plus partagé.
La répartition géographique ressemble davantage à un lancement de jeu qu'à une sortie de disque : les États-Unis arrivent en tête des pays qui ont écouté la playlist, devant le Brésil, le Mexique, le Royaume-Uni et l'Allemagne (The Music Universe). Spotify a accompagné l'opération de panneaux à New York, Los Angeles, Miami, Londres et Mexico City pour pousser la pré-sauvegarde de l'album — la suite logique du déploiement d'artworks entamé par les artistes.
Deux précisions valent la peine. Les 4,1 millions portent sur six titres inédits, et non sur un catalogue : c'est un exercice différent de l'effet Extended Look, où des morceaux sortis des années plus tôt s'étaient envolés d'un coup (la ballade de Captain & Tennille de 1977 avait bondi de 130 730 % en écoutes mondiales, avec une progression moyenne de 670 % des auditeurs mensuels chez les artistes concernés). Et rien de tout cela ne déplace l'état du disque : 34 morceaux inédits, dont 28 encore anonymes, le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 19 septembre : un morceau inachevé fuit, et une rumeur de tracklist suit
L'album est désormais suivi comme le jeu l'est depuis quatre ans : par les fuites. Le 18 septembre, une version inachevée d'un morceau enregistré pour Grand Theft Auto VI: The Album est apparue en ligne — un titre réunissant Kodak Black et Don Toliver, signalé par le compte TexFunz2 puis relayé le soir même par @GTASixInfo, qui le présente comme « une version précoce… probablement vieille de deux ans, quand l'album a commencé à être développé » (GTASixInfo ; iGrandTheftAuto).
Cette datation est le point intéressant. Kevin Weaver, le président d'Atlantic qui a produit le disque, indique que son équipe travaille dessus depuis deux ans — ce qui place la fuite presque exactement sur le moment où le projet démarrait, et c'est aussi ce qui la rend invérifiable. Rockstar n'a pas réagi, le morceau ne fait pas partie des six singles sortis, et rien n'a été ajouté à la liste officielle : 34 titres, six nommés.
Le lendemain, un média français est allé plus loin. EGW.News a publié le 19 septembre un article affirmant que la liste complète des titres de l'album aurait elle aussi fuité. Aucun autre média n'a produit de liste des 34 titres, Rockstar n'a rien confirmé, et les seuls morceaux nommés par l'éditeur restent les six singles : en l'état, l'affirmation n'est pas vérifiée, et les 28 autres titres demeurent officiellement anonymes (EGW.News).
Ce qui se vérifie, en revanche, c'est ce que racontent les six morceaux déjà sortis. La lecture qu'en fait iGrandTheftAuto est qu'ils tournent autour des mêmes sujets que le jeu — crime, argent, relations, vie nocturne — avec « Macacoa 2000 » de Rauw Alejandro construit sur un jeu de mots autour de Lucia Caminos : « Ella está lucía', to' los camino' conducen » (iGrandTheftAuto ; gta.com.ua). La phrase de « RHYNO » sur le Jack of Hearts avait déjà fait le même travail pour le club de Crosstown.
Le déploiement reste donc au même point qu'il y a trois jours : 34 morceaux inédits, dont 28 anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games). Ce qui a changé, c'est l'ombre qui l'entoure — l'album a maintenant un bootleg, une rumeur de tracklist complète, et la même économie de fuites qui accompagne GTA VI depuis 2022.
Mise à jour — 20 septembre : l'album est déjà classé, deux mois avant sa sortie
Un disque qui n'existe pas encore figure déjà dans les classements. Depuis le 18 septembre, Grand Theft Auto VI: The Album apparaît dans le Top 100 des albums Apple Music de 29 pays, avec un meilleur classement à la 13e place en Suisse, devant l'Allemagne et la Pologne (14e), les Pays-Bas (21e), le Brésil (23e), les États-Unis (29e), la France et le Canada (38e), le Royaume-Uni (63e) et le Chili (74e), selon le tracker de classements ChartStats.
Le mécanisme mérite d'être expliqué, car il éclaire une donnée autrement surprenante. Les six singles sont publiés sous la fiche de l'album : chaque écoute de « RHYNO » ou de « That's It » compte donc comme une consommation de l'album, et les pré-enregistrements sur Apple Music sont comptabilisés de la même façon. Ces 29 marchés mesurent donc un appétit, pas des ventes — mais aucune bande originale de Grand Theft Auto n'avait produit cela, et la sortie du jeu est encore à deux mois.
Le détail titre par titre précise le tableau. L'historique Spotify tenu par kworb crédite « Last Thing You Need » de 2 150 343 écoutes et « RHYNO » de 1 590 685 au 18 septembre, contre 99 915 pour « Macacoa 2000 », 52 729 pour « That's It » et 3 947 pour « Sexy Magic ». Autrement dit, Morgan Wallen et Travis Scott représentent près de neuf dixièmes des 4,1 millions d'écoutes récoltées par les six titres en 24 heures, tandis que les volets latin et suédois de la salve se découvrent encore.
L'annonce, enfin, a largement dépassé la presse spécialisée. Les médias de l'industrie musicale l'ont traitée comme un événement de label — Digital Music News titrait « Atlantic/WMG Floors It » — des rédactions généralistes comme NBC New York et Bleacher Report ont publié leur propre version, et Complex a mis le nom de Travis Scott en tête de son titre sur l'album, là même où le site avait lu, le 15 septembre, un teasing de stations de radio. Rien de tout cela ne déplace le fond : 34 morceaux inédits, six sortis, 28 anonymes, le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 20 septembre : toujours commandable, sauf sur votre boutique
Trois jours après l'annonce, l'album a changé de catégorie : il n'est plus un sujet de presse jeu vidéo mais un sujet de presse musicale. Entertainment Focus, The Magic Rain, UPI, IBTimes et une série de rédactions généralistes ont publié leur propre papier les 19 et 20 septembre, et tous répètent les mêmes trois faits — 34 morceaux, le 19 novembre, six titres déjà en écoute (Entertainment Focus ; The Magic Rain). Aucun n'y ajoute un détail que Rockstar n'a pas publié.
Ce qui mérite la vérification, en revanche, c'est ce qui reste réellement achetable au prix public. Le flux produit de la boutique officielle, interrogé directement le 20 septembre, liste les trois éditions comme disponibles : le CD à 19,98 $, le vinyle standard à 49,98 $ et l'édition limitée à 124,98 $ — celle dont les disques contiennent du liquide bleu, que les gros titres donnaient épuisée en moins d'une heure (gtavi-thealbum.com).
Les deux affirmations sont vraies, et l'explication est géographique. La rupture a été propre à chaque vitrine, pas mondiale : le 17 septembre, les pages britannique (108,99 £) et européenne (123,99 €) sont passées en rupture de stock pendant que le même produit restait en vente sur la fiche en dollars — d'où un acheteur européen devant un « épuisé » là où un acheteur américain voyait encore un bouton de précommande (GTA Intel ; nowplaying.cool). Qui a renoncé le premier jour sur la foi du titre n'a jamais vérifié la page qui avait encore du stock.
Trois autres points se sont stabilisés dans la même période :
- La carte des pressages est plus large que dix. NME en comptait onze variantes vinyle et deux éditions CD le 18 septembre, entre la boutique officielle et Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters, HMV, iMusic et les disquaires indépendants — les deux pressages magenta (liquide et splatter) restant les seules exclusivités de la boutique officielle (NME).
- Certains pressages sont datés du 20 novembre, pas du 19. L'édition exclusive rose clair et bleu clair d'iMusic est annoncée pour le 20 novembre — la date d'expédition affichée par la boutique officielle — tandis que Blood Records vise une expédition « le jour de la sortie, ou juste après » (iMusic ; Blood Records). Le disque sort le 19 novembre ; les colis, eux, arrivent surtout après.
- La revente a une fourchette, pas un prix. Le décompte de NME au 18 septembre : plus d'une douzaine d'annonces eBay entre 220 £ et 490 £, avec des ventes conclues entre 215 £ et 315 £, pour un prix public de 108,99 £ (NME).
Rien de tout cela ne déplace le fond. Grand Theft Auto VI: The Album, ce sont 34 morceaux inédits, dont six en écoute depuis le 17 septembre et 28 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu — les détails sur le score dynamique et la radio in-game n'ayant, eux, toujours pas été annoncés (Rockstar Games).
Mise à jour — 20 septembre : le marché en dollars, et un pack à 550 $
La fourchette de 220 £ à 490 £ relevée par NME n'est que la moitié britannique du marché. Côté dollar, le relevé d'eBay publié par TheGamer le 18 septembre donne 345 $ comme premier repère pour l'édition limitée, avec une série d'annonces comparables entre 300 et 350 $ — pour un prix public de 124,98 $, soit le même multiple proche du triple que celui mesuré en livres (TheGamer).
L'annonce qui date le mieux ce marché est celle qui y ajoute du matériel. Des vendeurs proposaient le vinyle rempli de liquide accompagné de la manette DualSense en édition limitée pour 550 $ : un pack impossible à constituer un mois plus tôt, puisque aucun des deux produits n'existait alors (TheGamer ; l'histoire de la manette).
Deux autres constats du même relevé méritent d'être gardés. La spéculation ne se limite pas au collector : les exclusivités Walmart et Amazon, jamais épuisées, se revendaient déjà entre 100 et 130 $, soit environ le double de leur prix en magasin. Et le plafond a un précédent : les vinyles de GTA V, sortis des années après le jeu, portent des annonces proches de 1 000 $, là où finit historiquement un disque GTA rare (TheGamer).
La conclusion pratique ne change pas. La version épuisée est celle dont les disques contiennent du liquide, avec une pochette différente ; le vinyle standard à 49,98 $ et le CD à 19,98 $ restaient disponibles au prix public sur la boutique de Rockstar le 20 septembre (gtavi-thealbum.com).
Mise à jour — 21 septembre : le pic de prévente date de trois jours
La première vie de l'album en classement est déjà retombée. Trois jours après la mise en ligne des singles, Grand Theft Auto VI: The Album figure dans le Top 100 d'Apple Music dans 27 pays — moins que les 29 marchés atteints — et sa meilleure position, 13e en Suisse, remonte au 19 septembre sans avoir été égalée depuis. L'historique pays par pays de ChartStats, consulté le 21 septembre, montre le mouvement marché par marché :
- Allemagne — 85e → 14e → 16e → 29e
- États-Unis — 69e → 29e → 30e → 33e
- Suisse — 13e → 19e → 34e
- Suède — 64e → 18e → 17e → 26e
- Pologne — 46e → 14e → 14e → 17e (toujours la meilleure place tenue par l'album aujourd'hui)
- Royaume-Uni — 63e → 88e
Deux des marchés conquis ont même déjà quitté le classement, et le chiffre de 29 pays cité plus haut dans cet article décrit le 20 septembre, pas une tendance. Le mécanisme de cette séquence est celui signalé à l'époque : les six singles étant rattachés à la fiche de l'album et les pré-enregistrements comptabilisés par Apple Music, le disque s'est offert une position de classement qu'aucun exemplaire physique n'a encore gagnée — rien ne sera expédié avant le 19 novembre, et rien ne pourra le faire remonter tant que Rockstar n'aura pas dévoilé d'autres titres parmi les 28 encore anonymes ou ouvert un nouveau volet de la campagne (ChartStats).
L'autre actualité du 21 septembre sur ce dossier est qu'il n'y en a pas. L'annonce continue de circuler dans les rédactions généralistes — CNBC TV18 reprend la liste des six titres, le média musical Texx and the City met la distribution en avant, et la même dépêche syndiquée a été reprise par une série de sites de radios locales américaines, de KTNN à St. Michaels (Arizona) à KFDI, Dailyfly, KDKD et Big Country News Connection, tous la publiant sous le titre évoquant Travis Scott, Morgan Wallen et Keith Richards — mais chacun de ces papiers répète les trois mêmes faits publiés le 17 septembre : 34 morceaux inédits, six singles en écoute, le 19 novembre (CNBC TV18 ; Texx and the City ; KTNN).
Le point de situation est donc inchangé sur le produit et nouveau sur les données : 34 morceaux inédits, six en écoute, 27 marchés encore classés, et un disque qui vient d'amorcer la descente que connaît toute sortie après son pic d'ouverture — deux mois avant de pouvoir réellement s'acheter.
Mise à jour — 21 septembre : ce que les trackers rangent désormais dans « confirmé » — et ce qu'ils n'y rangent pas
Le dossier musical referme la semaine sur un travail de rangement utile de la part des sites qui le suivent au jour le jour. Le tracker de GTA BOOM, consulté le 21 septembre, trie maintenant chaque affirmation musicale liée à GTA 6 en colonnes : les morceaux que Rockstar a désignés comme faisant partie de l'album, les stations qu'il a confirmées, les indices visibles dans le matériel officiel, les déclarations directes d'artistes, la participation à la campagne promotionnelle, et les affirmations simplement rapportées, non vérifiées.
Deux de ces colonnes ont eu un mois chargé. Côté « indices radio », on trouve le logo V-Rock imprimé sur le tee-shirt de Jason dans le matériel promotionnel officiel, et une publicité pour Vice City FM repérée sur un abribus pendant l'Extended Look : les deux établissent que ces marques existent dans le monde de GTA VI, aucune ne prouve qu'une station sera jouable. Côté « rapporté, non vérifié » figure la rumeur la plus bruyante de l'année : Drake avec sa propre station, que Jermaine Dupri a évoquée dans New Rory & Mal et que ni Rockstar ni Drake n'ont confirmée (GTA BOOM).
La colonne qui compte le plus ici est la première. Le tracker classe les six singles déjà sortis comme des morceaux d'album, et rien de plus : Rockstar n'a jamais dit que l'un d'eux passerait sur une station in-game, et les détails promis sur la partition dynamique et « la prochaine évolution de la radio in-game » ne sont toujours pas arrivés. À huit semaines de la sortie, un produit est confirmé — 34 morceaux, le 19 novembre — et l'autre, le cadran radio que les joueurs entendront réellement, reste à annoncer (GTA BOOM).
Mise à jour — 21 septembre : le morceau que les Rolling Stones avaient déjà enregistré en 1963
La contribution de Keith Richards à l'album n'a rien d'une composition inédite, et l'histoire va plus loin : elle n'est même pas nouvelle pour son propre groupe. « Bright Lights, Big City » est un single de Jimmy Reed publié en 1961, et les Rolling Stones en avaient déjà gravé leur propre version — en 1963, lors de leurs premières séances aux studios IBC de Londres (Blues Actu ; Rock&folk).
Cette prise est restée près de cinquante ans au coffre. Elle n'est sortie qu'en 2012, sur l'édition Super Deluxe de la compilation GRRR!, sur un disque bonus intitulé IBC demos, 1963. Quand Richards l'interprète le 19 novembre, il reprend donc un morceau que son groupe avait déjà enregistré à ses toutes premières séances, soixante-trois ans plus tôt (Blues Actu ; Rock&folk).
Le lien avec Reed court sur toute la carrière du groupe, et c'est ce qui donne à ce choix des airs de retour aux sources plutôt que de simple accord de licence :
- 1963 — les mêmes séances d'IBC donnent aussi la version Stones de « Honey What's Wrong ».
- 1964 — leur reprise de « Honest I Do » figure sur leur premier album britannique, « Little by Little » emprunte son rythme à « Shame, Shame, Shame », et le groupe joue plusieurs titres de Reed pour la BBC.
- 1981 — « Black Limousine » s'inspire du jeu et de la structure de « You Don't Have to Go ».
- 2016 — retour direct au répertoire de Reed avec « Little Rain » sur l'album entièrement blues Blue & Lonesome.
La famille a continué de son côté : Ronnie Wood a publié en 2021 « Mr Luck — A Tribute To Jimmy Reed », tiré d'un concert hommage donné en 2013 avec, entre autres invités, Mick Taylor, Paul Weller et Bobby Womack (Rock&folk).
L'écoute de Rolling Stone confronte la version à l'original et y entend un Richards plus appuyé que son modèle : il attaque la guitare avec plus de force que Reed, chante avec ce que le magazine appelle un accent « Mississippi-via-Dartford », et supprime le break d'harmonica — là où la prise de 1961 portait un solo d'harmonica incandescent, Richards déroule droit jusqu'au fondu. Le titre doit, selon la formule employée autour de l'album, « capturer l'énergie électrique du monde de Vice City et de Leonida ». Richards n'a donné aucun détail sur le lieu ni la date de l'enregistrement, ni sur un éventuel lien avec les sessions de Foreign Tongues ou de Hackney Diamonds (Rolling Stone).
C'est aussi sa première sortie solo depuis deux ans : la précédente était une reprise de « I'm Waiting for the Man » de Lou Reed, parue en mars 2024 sur l'album hommage The Power of the Heart: A Tribute to Lou Reed (Blues Actu).
« Bright Lights, Big City » est un standard avant d'être un morceau de GTA — The Animals, Them et Johnny Winter l'ont tous repris (Rock&folk). La piqûre de rappel est utile au terme d'une semaine passée à compter les titres : l'album réunit 34 morceaux écrits pour le jeu, mais au moins l'un d'eux arrive avec soixante ans d'histoire du blues accrochés, et une démo Stones de 1963 restée au coffre.
Rien d'autre n'a bougé sur la sortie. Grand Theft Auto VI: The Album reste 34 morceaux inédits, six en écoute depuis le 17 septembre, 28 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 20-21 septembre : le paradoxe du disque décrypté en France, et deux enseignes qui refusent de vendre le jeu
L'ironie qui avait fait les gros titres a désormais droit à un décryptage complet dans la presse française. Jeuxvideo.com a publié le 20 septembre sa lecture de la situation : Rockstar a confirmé qu'aucun disque ne serait glissé dans la boîte du jeu — l'édition « physique » est un « code in a box », un bon de téléchargement dans un boîtier plastique — alors que le même éditeur sort sa bande originale en CD et en double vinyle neuf semaines plus tard (Jeuxvideo.com).
Le site détaille les conséquences commerciales. Celui qui achète la boîte en magasin n'y trouve qu'un papier portant un code, et ce code est rattaché à un seul compte PlayStation Network ou Xbox : impossible désormais de prêter, d'échanger ou de revendre l'exemplaire, ce qui signe la fin pratique du marché de l'occasion sur la plus grosse sortie de l'année. La défense de Take-Two tient à la multiplication des consoles sans lecteur — PS5 Digital, PS5 Pro, Xbox Series S — qui rendrait le support physique moins pertinent (Jeuxvideo.com).
Les réactions de joueurs, elles, sont directement nées de l'annonce de l'album. « Donc vous sortez la musique sur CD et vinyle mais pas le jeu sur disque ? », ironise un internaute sous la publication de l'éditeur ; « l'ironie de sortir ça sur disque, mais pas le jeu lui-même », enchaîne un autre (Jeuxvideo.com).
La conséquence la plus concrète ne vient pourtant pas des joueurs. Deux revendeurs indépendants ont annoncé qu'ils ne vendraient pas le jeu du tout. Video Games Plus, enseigne canadienne qui vend des jeux depuis près de quarante ans, invoque sa politique interne : pas de produits console qui ne contiennent qu'un code de téléchargement. « Si Rockstar sort un jour une édition physique contenant un disque dans la boîte, nous serions ravis de la proposer et de la soutenir pour nos clients. » Loot Box Gaming, boutique en ligne basée dans le Delaware, formule le même refus plus sèchement : « Si un produit ne peut pas honorer les gens qui paient de leur poche, nous n'avons rien à faire à essayer de le vendre à nos clients, que nous plaçons au-dessus de tout le reste. » Les deux mettent en avant la préservation du jeu (IGN ; VICE).
Jeuxvideo.com ajoute que d'autres boutiques indépendantes ont suivi, dont le commerce français La Console du Temps — le type d'enseigne dont l'économie repose sur le stock d'occasion, et qui ne peut rien revendre d'une boîte qui ne contient qu'un code (Jeuxvideo.com).
Le contexte compte : ces refus datent de fin juin, au moment de l'ouverture des précommandes et de la confirmation que la boîte contiendrait un code et non un disque. La campagne de septembre autour de l'album est ce qui les a remis en circulation — parce que le même éditeur qui refuse de presser un disque de jeu presse deux vinyles et une édition limitée dont les disques sont remplis de liquide bleu, partie en quelques minutes. Le disque prouve donc que le public paie encore pour des objets. La boîte du jeu est le seul produit de la franchise qui n'en est plus un.
Mise à jour — 22 septembre : l'annonce du 17 circule à nouveau comme une nouveauté
Cinq jours après, le sujet a terminé son trajet dans le cycle de l'actualité, et le signe le plus net est que des rédactions publient l'annonce du 17 septembre comme une information fraîche. Le 22 septembre, V13 Media l'a reprise sous le titre « "Grand Theft Auto VI: The Album" Announced by Atlantic Records », pendant que la page Newswire de Rockstar datée du 17 septembre remontait en tête des agrégateurs. La journée du 21 avait déjà produit la vague d'articles explicatifs : Rock Cellar ouvrait sur « Bright Lights, Big City » de Keith Richards, Red Bull publiait sa liste « toutes les chansons, albums et radios confirmés », Yahoo reprenait les 34 titres et Mashable revenait sur les messages Instagram publiés le 15 septembre par Travis Scott, Morgan Wallen et Future — la salve de visuels dont on sait aujourd'hui qu'elle servait à annoncer cette sortie. Côté français, Korben et AVcesar ont traité le même terrain chacun à leur façon. Le même matin, le magazine musical Headliner a titré « Travis Scott, Yung Lean and PinkPantheress feature on new Grand Theft Auto VI album » — un titre construit sur les six singles déjà en écoute plutôt que sur le disque de 34 titres qui les porte, au-dessus d'un texte qui répète la date du 19 novembre, les trois éditions Atlantic, les huit enseignes exclusives et les six mêmes morceaux, dans le même ordre, sans rien ajouter (Headliner Magazine).
Lus ensemble, aucun de ces papiers ne déplace le produit. Aucun ne nomme un septième morceau, ne tarifie une nouvelle édition ni ne date la « partition dynamique » et la « prochaine évolution de la radio in-game » promises par Rockstar le 17 septembre. Ce qu'ils mesurent, c'est une portée : l'album est devenu un sujet que les rédactions généralistes republient à leur propre rythme, ce qui explique qu'une recherche le 22 septembre fasse remonter des annonces vieilles de cinq jours à côté des publications du matin.
La situation reste donc la même, et mérite d'être redite : 34 morceaux inédits, six en écoute depuis le 17 septembre, 28 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games ; V13 Media ; Headliner Magazine ; Korben).
Mise à jour — 22 septembre : le poster du pressage HMV a un nom
La carte des pressages se reconstitue boutique par boutique depuis le 17 septembre, et l'entrée britannique vient de trouver la pièce qui lui manquait. Le poster fourni avec la version HMV de l'album est le visuel « Jason and Lucia Motel », selon iGrandTheftAuto, qui a identifié le tirage le jour même de l'ouverture des précommandes (iGrandTheftAuto).
Un premier aperçu du même pressage, publié l'après-midi même par T5G, le décrit par l'autre bout — un poster montrant Lucia et Jason en train de braquer un commerce, accompagné d'un double vinyle transparent bleu et rose (T5G). Deux comptes, un seul objet : un coffret exclusif HMV construit autour d'un artwork Jason-et-Lucia déjà existant, et non d'une illustration commandée pour l'occasion — la méthode employée pour toute la gamme retail depuis le début.
La fiche produit de HMV, consultée le 22 septembre, complète les prix. Le pressage hmv Exclusive est affiché à 44,99 £ — le même montant que le vinyle standard de Rockstar — tandis que le 12 pouces non exclusif de la même page est à 34,99 £ et le CD à 10,99 £ (HMV). C'est la ligne à 34,99 £ qui retient l'attention : environ dix livres sous le pressage standard de la boutique officielle, alors que la campagne physique a surtout été racontée par ses étages les plus chers.
Ce détail ferme aussi une comparaison laissée en suspens. Le poster de Target porte une illustration de Jason ; celui de HMV, selon les deux descriptions, montre Jason et Lucia ensemble — les deux posters retail les mieux documentés ne sont donc pas la même image, et la formule « chacun avec un nouvel artwork » du Newswire fait exactement ce qu'elle annonce. Comme pour chaque détail de cette gamme, rien ne vient de Rockstar : l'identification repose sur un premier aperçu et une fiche produit, pas sur une annonce.
Rien d'autre n'a bougé sur le disque : 34 morceaux inédits, six en écoute depuis le 17 septembre, 28 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 9 octobre : deux nouveaux singles, et 26 morceaux encore anonymes
L'album a une deuxième vague de singles. Le 9 octobre 2026, Rockstar a nommé deux nouveaux morceaux de Grand Theft Auto VI: The Album — « Suzuki » de Fuerza Regida et « Don’t Chart » de Cardi B — et les a mis en écoute sur tous les grands services de streaming, comme l'indique le studio dans son propre message sur X (Rockstar Games). C'est la première fois que le disque s'étoffe depuis la semaine du lancement : les six titres arrivés le 17 septembre l'ont été d'un seul bloc, alors que ce duo est le premier ajouté de façon isolée.
Le décompte a bougé avec eux. L'album compte désormais huit morceaux nommés sur 34, soit 26 encore anonymes — pour une sortie, comme le jeu, le 19 novembre, à un peu moins de six semaines de là.
Les deux noms étaient visibles avant que Rockstar ne les confirme. Le 4 octobre, la page Spotify de l'album a brièvement affiché deux entrées provisoires avec un artiste — la piste 10 attribuée à Fuerza Regida et la piste 19 à Cardi B — un changement repéré par iGrandTheftAuto et relayé par le média chinois 3DM, qui note que les noms ont ensuite disparu (iGrandTheftAuto ; 3DM). Deux jours plus tard, le 6 octobre, le même compte signalait que Spotify avait renommé toutes les pistes non publiées pour afficher « Grand Theft Auto VI » comme artiste à la place des noms individuels — effaçant à nouveau les deux crédits (iGrandTheftAuto).
Les teasing ont suivi la fuite. Le 7 octobre, Fuerza Regida a publiquement laissé entendre sa participation, et Cardi B a partagé le sweat « Baddie » de Lucia — un produit dérivé confirmé de GTA VI — dans sa story Instagram (iGrandTheftAuto). Le titre de Fuerza Regida a fuité un jour plus tôt par le canal le moins officiel qui soit : la vidéo d'un streamer a déclenché une revendication de droits qui nommait le morceau « Suzuki », selon le compte @carrerovYT (iGrandTheftAuto).
Le contexte du lancement s'était posé la veille. Le Newswire de Rockstar avait annoncé le 8 octobre que « d'autres singles arrivent » et que les détails de la partition dynamique seraient communiqués plus tard — dans la même mise à jour qui révélait les six premières stations de radio in-game du jeu et leurs douze animateurs (notre décryptage). Rockstar n'a toujours pas dit lesquels des morceaux de l'album passent sur quelle station : le disque et le dial radio restent deux produits distincts (Rockstar Games).
Ce que ce duo change, c'est le centre de gravité de l'album. Fuerza Regida est un groupe de musique régionale mexicaine — corridos tumbados, basé à San Bernardino, en Californie — et Cardi B est une rappeuse du Bronx : les deux ajouts tirent une affiche qui comptait déjà Rauw Alejandro et le collectif CA7RIEL & Paco Amoroso / PinkPantheress / Fred again.. encore un peu plus vers la musique latine et hispanophone. Cardi B offre aussi au disque un second grand nom du rap américain aux côtés de Travis Scott.
Rien d'autre n'a bougé sur la sortie. Grand Theft Auto VI: The Album reste 34 morceaux inédits, huit désormais nommés, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu — avec, selon Rockstar lui-même, d'autres singles à venir (Rockstar Games).
Mise à jour — 9 octobre : les deux nouveaux singles arrivent aux pistes 10 et 19
La sortie a aussi tranché ce que la fuite du 4 octobre n'avait fait que deviner. Les crédits des deux nouveaux morceaux placent « Suzuki » à la piste 10 et « Don’t Chart » à la piste 19 (Genius) — exactement les deux emplacements que Spotify avait brièvement affichés comme entrées provisoires le 4 octobre, en créditant Fuerza Regida et Cardi B, avant d'effacer les noms d'artistes deux jours plus tard. Les positions relevées sur cette fiche depuis disparue étaient donc justes : une confirmation modeste mais utile dans un déploiement reconstitué presque entièrement à partir de fuites.
Les mêmes crédits documentent la production, que la campagne avait laissée dans l'ombre : « Suzuki » est produit par Synthetic et « Don’t Chart » par Vinylz (Genius).
Les deux morceaux ont aussi eu droit à une vidéo officielle sur la chaîne YouTube d'Atlantic Records, publiée dans la même fenêtre nocturne que la sortie en streaming — le même traitement que les six singles de septembre, plutôt qu'un trailer d'album unique (Atlantic Records).
Rien d'autre n'a bougé sur la sortie : 34 morceaux inédits, huit désormais nommés, 26 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 15 octobre : le trailer de lancement nomme un neuvième titre et crédite la bande originale
Rockstar a publié le trailer de lancement de GTA 6 le 15 octobre 2026 — 90 secondes, capturées sur PS5 — et a nommé le morceau qui l'accompagne : « Flower in a Hurricane » de Justice, avec Tame Impala, SZA et King Gizzard & The Lizard Wizard (VGC). Selon VGC, Rockstar indique que ce single figurera sur Grand Theft Auto VI: The Album, le disque annoncé le 17 septembre avec 34 morceaux inédits pour le 19 novembre. Le décompte des titres nommés passe donc à neuf sur 34, cinq semaines avant la sortie.
La même annonce referme une autre boucle. VGC et Push Square rapportent tous deux que Rockstar crédite Justice — le duo électronique français — comme compositeur de la bande originale du jeu : c'est la « dynamic score » dont le Newswire du 8 octobre disait que les détails restaient à venir, sans nommer personne. GameSpot en fait un sujet à part entière, sous le titre « GTA 6 Is Getting An Original Score From Electronic Duo Justice ».
C'est aussi un changement de méthode. Le Trailer 1 utilisait « Love Is a Long Road » de Tom Petty et le Trailer 2 « Hot Together » des Pointer Sisters — deux titres sous licence, vieux de plusieurs décennies (PC Gamer). Le trailer de lancement s'appuie à l'inverse sur un morceau écrit pour GTA VI et vendu avec l'album : la vidéo devient donc aussi un élément de la promotion du disque.
Rien d'autre n'a bougé sur la sortie : 34 morceaux inédits, neuf désormais nommés, 25 encore anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu (Rockstar Games).
Mise à jour — 31 octobre : le score a son propre disque, et le single principal de l'album est entré au Hot 100
Rockstar a refermé la boucle ouverte le 15 octobre. Dans un billet Newswire publié le 29 octobre 2026 à 13 h 00 UTC, l'éditeur confirme que Grand Theft Auto VI: Original Score by Justice aura sa propre sortie le 11 décembre 2026 : 30 morceaux, plus « un certain nombre de titres bonus numériques inclus dans tous les formats », en streaming, en double CD et en triple vinyle (VGC ; Rockstar Games). Les détails sur « la partition dynamique » que cet article listait encore comme non annoncés dans sa mise à jour du 15 octobre sont donc arrivés, trois semaines après que le trailer de lancement a nommé Justice comme compositeur.
Les deux disques sont deux produits distincts, et il ne faut pas les additionner. The Album, ce sont 34 chansons, le 19 novembre avec le jeu. L'Original Score, c'est la matière instrumentale et adaptative de Justice — la musique qui accompagne les missions, pas le cadran radio —, publiée 22 jours plus tard. Un seul titre figure sur les deux : « Flower in a Hurricane », piste 6 de l'album et single du trailer de lancement (RockstarINTEL ; VGC).
La campagne physique du score reprend la méthode de l'album, à un tarif inférieur. Les boutiques affichent le triple 33 tours Crystal Clear limité à 49,99 £ / 55,99 $, le triple vinyle noir standard à 44,99 £ / 54,99 $ / 47,99 € et le double CD à 14,99 £ / 21,99 $ / 20,99 € (GTAVice.net ; VGC). Face aux 44,99 £ du double vinyle de l'album, le score offre donc un troisième disque pour le même prix : le pressage à 108,99 £ rempli de liquide reste l'exception de la campagne, pas sa norme.
Vient ensuite la donnée de classement, et c'est là que les chiffres de l'album ont bougé. Billboard indique que « Flower in a Hurricane » a débuté 62e du Hot 100 dans le classement daté du 31 octobre 2026, avec 4,6 millions d'écoutes officielles américaines, 1 million d'impressions radio et 1 000 exemplaires vendus sur la semaine du 16 au 22 octobre, selon Luminate (Billboard, Xander Zellner, 26 octobre). C'est le troisième morceau de l'album à entrer au Hot 100, après « Last Thing You Need » de Morgan Wallen (9e au mieux) et « Rhyno » de Travis Scott (84e), tous deux apparus dans le classement daté du 3 octobre.
Cette entrée porte deux premières fois de carrière qui méritent d'être relevées. Elle offre à King Gizzard & The Lizard Wizard son premier titre au Hot 100, après 28 albums studio depuis 2010, et c'est la deuxième entrée de Justice, après sa participation à « Wake Me Up » de The Weeknd (45e en 2025) ; le morceau atteint aussi la 2e place du Hot Dance/Electronic Songs (Billboard). Pour un single de bande originale, c'est exactement la logique suivie depuis le début : un morceau lié à un jeu qui se classe pour lui-même, dans son propre genre, avant même que le jeu existe.
Le précédent de 2013 rend l'écart lisible. Le score de GTA V était livré dans The Music of Grand Theft Auto V, sorti en numérique le 24 septembre 2013 — sept jours après le jeu — comme deuxième volume d'un ensemble de trois : 22 titres et 78 minutes, arrangés par DJ Shadow à partir du travail de Tangerine Dream, Woody Jackson, The Alchemist et Oh No. Son édition CD et vinyle en magasin n'est arrivée qu'en décembre 2014 (GameSpot ; Wikipedia). GTA VI sépare les deux métiers : les chansons sortent le jour du lancement, en album de 34 titres avec sa campagne vinyle, et le score suit 22 jours plus tard, en disque de 30 morceaux à part entière.
Rien n'a bougé sur l'album lui-même. Grand Theft Auto VI: The Album reste 34 morceaux inédits, dont neuf sortis et 25 anonymes, pour le 19 novembre, en même temps que le jeu — dans 19 jours — et sans tracklist complète publiée (Rockstar Games).
Voir aussi
- La bande originale de GTA VI par Justice : le 11 décembre, 30 titres, et la question des 30 contre 50
- La radio in-game de GTA 6 aura droit à une « prochaine évolution » — et Rockstar n'a rien dit de plus
- Les personnages de GTA 6 : Jason, Lucia et tous les acteurs confirmés
- GTA 6 s'affiche à Los Angeles, Miami et New York — avec le logo de Spotify
- Bande-son de GTA 6 : dix artistes, six visuels, et un studio qui n'a rien dit
- Guide complet GTA VI : date de sortie, éditions et précommandes
- Édition collector de GTA 6 : des photos d'une boîte « Vice City: Leonida » relancent le débat sur le disque


