La bande originale de GTA VI par Justice : Rockstar confirme le 11 décembre, 30 titres et des bonus numériques
Le communiqué Newswire de Rockstar du 29 octobre 2026 date Grand Theft Auto VI: Original Score de Justice au 11 décembre 2026, avec 30 titres, plus « un certain nombre de titres bonus numériques inclus dans tous les formats ».
Oui, la bande originale existe — et ce n'est pas « The Album »
Grand Theft Auto VI aura deux disques distincts, et depuis le 29 octobre 2026 les deux sont officiels. Grand Theft Auto VI: Original Score est crédité à Justice, le duo français chargé de la musique des missions, et Rockstar date désormais sa sortie au 11 décembre 2026, soit 22 jours après le jeu le 19 novembre. The Album, la compilation de 34 titres publiée par Atlantic Records, arrive avec le jeu. Produit différent, labels différents, nombre de titres différent.
Le mot de Rockstar : 30 titres, plus des bonus numériques
Rockstar a publié « Grand Theft Auto VI: Original Score by Justice » sur le Newswire le 29 octobre 2026 à 13h00 UTC, quatre heures après l'ouverture des précommandes chez Rough Trade, sous le sous-titre « Album Coming December 11 ». Le communiqué tranche la question laissée ouverte par les fiches de vente : « l'album officiel Grand Theft Auto VI: Original Score comporte 30 titres ». Puis vient la phrase qui compte davantage : « Cet album complet contient également un certain nombre de titres bonus numériques inclus dans tous les formats. »
Rockstar ne chiffre jamais ces bonus. Rapportée au catalogue Apple Music, qui affiche 50 morceaux pour la même date du 11 décembre, la phrase implique une vingtaine d'entrées supplémentaires que l'éditeur n'a jamais numérotées. Elle explique aussi pourquoi les éditions physiques sont vendues comme 30 titres quand le streaming va plus loin, et pourquoi Rockstar décrit les bonus comme inclus « dans tous les formats » — une formulation qui suggère que les acheteurs du vinyle à 44,99 £ les reçoivent également, en téléchargement et non sur les disques.
L'annonce referme un écart de quatorze jours. Rockstar avait nommé Justice comme compositeur le 15 octobre 2026, dans le cycle du trailer de lancement relayé par Pitchfork et Variety, en promettant « plus d'informations sur l'album de la bande originale officielle de Justice ». La date, les formats et les nombres de titres sont sortis par Rough Trade et Apple le matin du 29 octobre — et Rockstar les a confirmés à 14h00 CET, après les revendeurs, pas avant.
Ce que disent les fiches de vente
Rough Trade a ouvert les précommandes le 29 octobre 2026 pour trois éditions physiques, toutes datées du 11/12/2026 et expédiées entre le vendredi 11 et le samedi 12 décembre : un double CD à 14,99 £, un triple vinyle noir à 44,99 £ et un triple vinyle cristal à 49,99 £, estampillé « Indie Exclusive » avec une limite de deux exemplaires par client. La fiche nomme Because comme label.
La description officielle figure sur la même page : « Grand Theft Auto VI: Original Score by Justice. 30 new songs. Includes "Flower In A Hurricane" — Feat. Tame Impala, SZA, King Gizzard and the Lizard Wizard and "Pusher" — Feat. Gesaffelstein. All formats include bonus content. » Rough Trade ne précise pas ce que contient ce « bonus », ni comment les 30 titres se répartissent entre les trois disques.
Apple Music raconte une autre histoire sur le volume. La fiche iTunes de l'album, vérifiée le 29 octobre 2026 sur les boutiques néo-zélandaise, française, américaine et britannique, liste 50 titres pour une sortie au 11 décembre 2026, avec la mention « ℗ 2026 Take-Two Interactive Software, Inc. under exclusive license to Ed Banger Records / Because Music ». Ed Banger est le label de Justice, Because en assure la distribution.
Trente ou cinquante : la réponse de Rockstar, et un problème d'ordre
Les deux chiffres se réconcilient en principe : 30 titres composés sur le disque, un nombre non précisé de bonus numériques par-dessus, 50 entrées dans le catalogue Apple. Aucune des deux fiches Apple — celle à 50 titres (identifiant 6827656134) et la seconde à 52 (identifiant 6827706027), toutes deux vérifiées le 29 octobre 2026 — ne sépare l'album des bonus, et rien de visible dans le catalogue ce jour-là ne le faisait.
L'ordre des pistes soulève en revanche une contradiction plus discrète, que le communiqué ne règle pas. Apple place « Flower in a Hurricane » en position 36 et « Pusher » en 18, alors que Rockstar présente les deux comme des titres de l'album de 30 morceaux. Si l'édition numérique ajoutait simplement 20 bonus après la piste 30, un titre officiel de l'album ne pourrait pas se trouver en 36. Soit la séquence de streaming entrelace les bonus, soit sa numérotation ne suit pas celle de l'album. C'est de l'arithmétique sur des chiffres publiés, pas une déclaration de Rockstar — et aucune tracklist n'est sortie pour la vérifier.
Le vinyle de la BO coûte le prix de celui de l'album
C'est sur le prix que la bande originale prend l'avantage. Le vinyle standard de The Album — deux disques magenta transparents — était à 44,99 £ à l'ouverture des précommandes le 17 septembre 2026, son double CD à 10,99 £. Le vinyle noir de la BO est au même tarif de 44,99 £, mais il contient trois disques, et son double CD coûte 4 £ de plus, à 14,99 £. Rapporté au disque, le score est moins cher.
L'édition la plus chère de la BO reste aussi bien en dessous du collector de septembre. Le vinyle rempli de liquide de The Album, à 108,99 £, s'est vendu en quelques heures le 17 septembre 2026 selon Jeuxvideo.com. L'édition la plus onéreuse du score est le triple LP cristal à 49,99 £, soit environ 54 % de moins que ce collector introuvable.
Il ne faut pas additionner 34 et 50
Un calcul circule : 34 titres pour The Album, 50 pour la bande originale, donc 84 nouveautés. Le compte est faux, parce qu'il compte deux fois « Flower in a Hurricane », piste 36 de la BO, également présente sur l'album. Le plafond honnête est de 83 morceaux distincts.
« Pusher » : sept minutes, piste 18, sorti le 29 octobre
Le deuxième titre nommé est le plus intéressant. « Pusher », avec Gesaffelstein, dure 7 minutes 2 secondes d'après les métadonnées Apple, occupe la position 18 sur 50 — au milieu du disque — et est sorti en single le 29 octobre 2026, d'abord en Nouvelle-Zélande à minuit local. GTA 6 News indique que Justice et Gesaffelstein l'ont produit, avec Xavier de Rosnay, Gaspard Augé et Mike Lévy crédités comme compositeurs, Eric J Dubowsky au mixage et Matt Colton au mastering.
Sept minutes, c'est long pour un single de pré-lancement, et cohérent avec un travail de partition plutôt qu'avec un morceau calibré radio. C'est aussi le premier extrait de musique de GTA VI publié dans les trois semaines qui précèdent la sortie sans avoir été écrit pour une bande-annonce : « Flower in a Hurricane » accompagnait le trailer de lancement.
« Adaptative », et la ligne Grammy du communiqué
La description que Rockstar donne de la musique est inhabituellement précise : « Justice apporte sa signature à cette partition adaptative, avec des compositions étendues toutes calées dynamiquement sur les différentes façons dont les joueurs traversent Vice City et Leonida au fil de l'histoire de Jason et Lucia. » Adaptative est ici un terme de conception, pas du remplissage : il désigne une partition construite en couches que le jeu mixe selon ce que fait le joueur, si bien qu'un même thème entendu à pied, en pleine course-poursuite ou après un échec n'est pas le même thème. La révélation du 15 octobre employait déjà l'expression « dynamic score » ; le communiqué du 29 octobre est la première fois que l'éditeur décrit le mécanisme en une phrase complète.
L'autre terme à vérifier est le crédit. Rockstar présente Justice comme « Grammy Award winners », ce qui se vérifie deux fois : le duo a remporté le Grammy du meilleur album dance/électronique à la 61e cérémonie, en 2019, avec Woman Worldwide, et celui du meilleur remix non classique en 2009 pour sa reprise d'« Electric Feel » de MGMT, selon GRAMMY.com. C'est la raison pour laquelle le communiqué ouvre sur le palmarès du duo plutôt que sur sa discographie — et pour laquelle la partition est vendue comme un album, avec sa campagne, et non comme un annexe de bande originale.
Ce que cela change face à GTA V
Rockstar a déjà publié une partition, et l'échelle a changé. The Music of Grand Theft Auto V, Vol. 2: The Score est sorti le 24 septembre 2013 avec 22 titres et 78 minutes de musique, composées par Tangerine Dream, Woody Jackson, The Alchemist et Oh No, arrangées par DJ Shadow et vendues 9,99 $ en numérique. Le disque constituait le volume central d'un ensemble de trois, sans campagne vinyle propre.
Avec 50 titres, la BO de GTA VI fait plus du double de celle de GTA V en streaming : 2,27 fois exactement. Sur support physique, le rapport retombe à 1,36 fois, puisque les disques annoncent 30 chansons. Dans les deux cas, c'est la première fois qu'une bande originale de GTA a droit à une sortie physique multi-formats, et la première fois qu'elle est créditée à un seul nom.
Ce que Rockstar a désormais confirmé, et ce qu'il n'a toujours pas dit
Confirmé par l'éditeur le 29 octobre 2026 : une sortie le 11 décembre ; du streaming sur « tous les grands services de musique » plus le CD et le vinyle ; 30 titres ; « un certain nombre de titres bonus numériques inclus dans tous les formats » ; un « triple vinyle cristal limité » ; « Flower in a Hurricane » avec Tame Impala, SZA et King Gizzard & The Lizard Wizard, entendu dans le trailer de lancement ; et « Pusher » avec Gesaffelstein, sorti le jour même.
Toujours non dit par Rockstar : combien de titres bonus ; la tracklist complète ; un prix, dans quelque devise que ce soit ; comment 30 titres se répartissent entre un double CD et deux configurations triple vinyle ; et si les acheteurs physiques reçoivent les bonus en code de téléchargement ou seulement les 30 titres sur les disques. Les données commerciales couvrent tout cela, et elles ont déjà bougé sur ce jeu — la description à 30 titres et la fiche à 50 coexistaient depuis une journée avant que Rockstar n'intervienne.
Cet écart explique une partie des titres publiés ce jour-là. L'article de précommande de VICE, publié le 29 octobre 2026, décrivait encore un album de 50 titres repris d'Apple ; RockstarINTEL a titré le matin que la BO avait été annoncée par Rockstar quatre heures avant que le communiqué n'existe. Selon la porte d'entrée, le lecteur n'avait pas le même disque en tête que celui que Rockstar décrit maintenant.
Les prix en dollars, et ce que coûte réellement un morceau
VICE a publié plus tard dans la journée du 29 octobre 2026 les prix américains : 21,99 $ le double CD, 54,99 $ le triple vinyle noir et 59,99 $ le triple vinyle cristal, dans un article signé Brent Koepp. L'ordre des éditions est identique au Royaume-Uni ; le niveau, non. VICE confirme au passage que « Pusher » est écoutable sur Spotify comme sur Apple Music, ce que les fiches marchandes ne précisaient pas.
L'article de RockstarINTEL, publié le même matin, apporte le détail de conditionnement absent des pages de vente : les deux formats sont présentés dans une pochette gatefold avec vernis brillant UV reprenant les artworks de GTA VI. Aaron Trueman y avance aussi la première explication de l'écart 30/50 proposée par un média : les disques portent 30 titres du jeu, la version en streaming une « tracklist étendue » de 50. Quatre heures plus tard, Rockstar a confirmé les 30 et décrit le reste comme « un certain nombre de titres bonus numériques » : le 50 relève de l'arithmétique d'Apple, pas de celle de l'éditeur.
Divisé par les 30 morceaux que portent réellement les supports physiques, l'éventail devient lisible. Le double CD britannique revient à 0,50 £ le morceau, le vinyle noir britannique à 1,50 £, le cristal à 1,67 £ ; en dollars, 0,73 $ pour le CD, 1,83 $ pour le vinyle noir et 2,00 $ pour le cristal. Au morceau, le vinyle coûte entre 2,5 et 3,3 fois le CD selon le marché.
Le calcul corrige la comparaison au disque faite plus haut, où trois disques pour le prix de deux ressemblaient à une bonne affaire. Au morceau, le vinyle de la BO est la voie la plus chère vers les 30 compositions de Justice, et l'édition cristal — celle limitée à deux exemplaires par client — est la plus onéreuse : 1,67 £ le titre, soit 3,3 fois le CD britannique. Acheter le vinyle relève de l'objet, pas d'une façon moins chère de posséder la musique.
Deux disques, deux fonctions : 30 instrumentaux contre 34 chansons
Chris Scullion, pour Video Games Chronicle, publie à 13h42 UTC le 29 octobre 2026 — quarante-deux minutes après le communiqué de Rockstar — la distinction que l'annonce laisse implicite. La partition de Justice, écrit VGC, « sera essentiellement composée de morceaux instrumentaux », là où The Album « contient 34 titres d'artistes variés », parmi lesquels Travis Scott, Keith Richards, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, PinkPantheress et Yung Lean. Deux disques, deux métiers : l'un est la musique du jeu, l'autre une compilation de chansons écrites pour lui.
Le même article présente les 30 titres comme « extraits de l'ensemble du matériel composé par le groupe pour le jeu » : une sélection, pas l'intégralité de ce que Justice a écrit. C'est à ce jour la formulation qui appuie le plus proprement l'écart entre les disques et les 50 entrées du catalogue Apple — l'album physique est un choix de 30 titres, le reste correspond aux bonus numériques que Rockstar évoque sans les chiffrer.
Cette répartition modifie aussi l'arithmétique de la musique réellement livrée. La partition étant désormais confirmée à 30 titres et non à 50, le compte sur support physique tombe à 30 + 34 − 1 = 63 morceaux distincts, puisque « Flower in a Hurricane » figure sur les deux disques. Le plafond de 83 calculé plus haut reste valable en streaming (50 + 34 − 1) : l'écart de 20 entre les deux chiffres correspond précisément aux bonus non numérotés.
L'instrumental compte pour une seconde raison. Une partition construite en couches que le jeu mixe selon ce que fait le joueur — la définition que Rockstar donne du système « adaptatif » — suppose des thèmes sans voix principale, une ligne chantée ne pouvant pas être rejouée à un point arbitraire d'une course-poursuite. Les 34 chansons de The Album, écrites comme des disques à part entière, ne peuvent pas remplir cette fonction. Les deux sorties sont deux pièces complémentaires d'une même conception sonore, pas deux versions concurrentes d'une bande originale.
Trois heures de musique que les disques ne peuvent pas contenir
Le texte produit de Rockstar, cité par Wesley Yin-Poole pour IGN le 29 octobre 2026, donne le premier chiffre de durée du projet : les éditions 2xCD et 3xLP « comportent 30 titres et un certain nombre de titres bonus numériques formant une suite de 3 heures de matériel issu du jeu ». Jusqu'à cette phrase, tous les chiffres publiés sur la sortie portaient sur des nombres de titres. Celui-ci porte sur la durée, et c'est lui qui explique l'architecture du produit.
Trois heures font 180 minutes, un total qui ne rentre pas dans ce que les supports vendus par Rockstar peuvent physiquement contenir. Un CD standard tient 80 minutes, donc le double CD plafonne à 160 : vingt minutes de moins que la suite. Un 33 tours de 12 pouces à 33 tours et un tiers par minute embarque environ 22 minutes par face pour de l'électronique forte et chargée en basses avant que le niveau doive baisser ; six faces donnent à peu près 132 minutes, et atteindre 180 exigerait 30 minutes par face, là où les sillons s'aplatissent et où les basses encaissent.
La phrase sur les « titres bonus numériques » est donc une contrainte autant qu'un avantage. Sur ces hypothèses, entre 30 et 48 minutes de la suite — de 17 % à 27 % du total — n'existent qu'en téléchargement, quel que soit le prix payé pour le plastique. Rockstar ne présente jamais l'édition numérique comme un ajout : le catalogue Apple affiche 50 entrées, le texte de l'éditeur parle d'une suite de 3 heures, et les disques portent les 30 titres qui tiennent.
Ce que trois heures représentent par titre
Divisée par sa longueur en streaming, la suite devient parlante. Le catalogue Apple liste 50 entrées pour le 11 décembre 2026 ; 180 minutes réparties sur 50 titres donnent une moyenne de 3 minutes 36 secondes. Le deuxième volume de la bande originale de GTA V — 22 titres, 78 minutes, sorti le 24 septembre 2013 — tournait à 3 minutes 33 secondes. Treize ans d'écart, et la composition moyenne de Justice dure trois secondes de plus que celle de Tangerine Dream, Woody Jackson, The Alchemist et Oh No.
La croissance est donc dans la quantité, pas dans la densité : 180 minutes contre 78, soit 2,31 fois la bande originale de GTA V à longueur moyenne de titre identique. Lire les 3 heures comme les 30 titres physiques donnerait 6 minutes par morceau, 1,69 fois la moyenne de 2013 — mais c'est justement la lecture que la capacité des disques exclut. Aaron Trueman, chez RockstarINTEL, retient la version cohérente dans son article du 29 octobre 2026 : 30 titres sur les disques, une « tracklist étendue » de 50 en streaming.
Xavier de Rosnay donne la raison de ce volume dans le même papier d'IGN : « L'ampleur du jeu est si grande, géographiquement et thématiquement, qu'il était clair dès le départ que la musique devrait aussi être très large en émotions, en genres et en textures. On nous a donné la liberté d'explorer autant de choses que nécessaire, musicalement parlant. » Trois heures, c'est ce que produit cette liberté quand une partition doit suivre deux protagonistes à travers un État.
Le catalogue de streaming n'en sait toujours rien
L'API publique d'Apple le dit sans détour. Interrogée le 29 octobre 2026, elle renvoie 50 entrées toutes intitulées « Track 1 » à « Track 50 », sans aucun champ de durée. La seule exception est « Pusher [From GTAVI: Original Score] », en position 18, avec 422 702 millisecondes — 7 minutes 2 secondes, soit à elle seule 3,9 % de la suite de 180 minutes.
Cette absence compte pour quiconque cite une tracklist. Les 50 entrées sont des emplacements, pas une séquence : Apple sait combien de titres seront livrés et ignore comment ils s'appellent, ce qui interdit de lire la position 36 qu'occupait « Flower in a Hurricane » dans les premiers relevés comme l'ordre de l'album. La description de « Pusher » reprise par IGN est à ce jour la seule indication de fonction : « un aperçu du versant instrumental de la bande originale », et la première collaboration du duo avec Gesaffelstein.
Les prix en euros : 16,99 €, 40,99 € et 44,99 €
Rockstar Actu a publié les tarifs français le 29 octobre 2026 sous la plume de Julien Rémi — les premiers montants en euros de cette sortie, là où Rough Trade donnait des livres et VICE des dollars, deux devises qui ne disent rien du prix en rayon européen. Le double CD est à 16,99 € en digisleeve six pages, le triple vinyle noir à 40,99 €, l'édition limitée Crystal Clear à 44,99 €, toutes en pochette gatefold avec vernis UV brillant et contenu bonus.
Rapportés aux 30 titres que portent les disques, ces prix donnent 0,57 € le morceau en CD, 1,37 € en vinyle noir et 1,50 € en Crystal Clear — le même classement qu'au Royaume-Uni, où les trois éditions identiques reviennent à 0,50 £, 1,50 £ et 1,67 £. La surprime du deluxe est presque plate en valeur absolue et très variable en pourcentage : +4,00 € en zone euro (9,76 %), +5,00 £ au Royaume-Uni (11,11 %) et +5,00 $ aux États-Unis (9,09 %). L'acheteur américain est donc celui qui paie le moins, proportionnellement, pour le pressage coloré.
Un ratio se passe entièrement de taux de change, ce qui justifie de l'écrire. Le double CD vaut 33,3 % du vinyle noir au Royaume-Uni, 40,0 % aux États-Unis et 41,5 % en zone euro : le CD est proportionnellement le plus cher là où le vinyle est le moins cher. En montants faciaux, le vinyle noir américain à 54,99 $ dépasse de 34,2 % le prix euro de 40,99 €, et aucune conversion n'a été appliquée — cette dernière comparaison relève donc du prix affiché, pas du change.
Une réserve soulevée par la presse française, et une confirmation de plus
Rockstar Actu ajoute une distinction que les articles anglophones effacent. Le Newswire parle explicitement de « titres bonus numériques », mais les fiches de vente promettent un « contenu bonus » sans jamais dire lequel : Rémi note qu'il peut s'agir de musique supplémentaire comme d'objets physiques, une affiche par exemple, et rien dans le texte des boutiques ne tranche. Cela compte pour le calcul ci-dessus — la lecture de 30 à 50 titres repose sur la formulation de Rockstar, pas sur celle des revendeurs.
Le même article corrobore la durée par une seconde voie. Rémi retient « environ trois heures » pour l'album complet en citant la boutique officielle de Justice, alors que le chiffre de 3 heures ne venait jusqu'ici que du texte produit de Rockstar relayé par IGN. Deux sources indépendantes, dont la boutique de l'artiste, donnent à cette durée sa forme la plus solide — et c'est elle qui rend l'argument de la capacité des disques contraignant plutôt que suggestif.
Une seule heure pour tous, pas un minuit échelonné
Le catalogue d'Apple est la seule source publique qui accroche la bande originale à une heure plutôt qu'à une date. Interrogée le 30 octobre 2026, l'API iTunes renvoie 2026-12-11T08:00:00Z comme horodatage de sortie de l'album, à l'identique sur les boutiques britannique et française — soit 9h00 à Paris, 8h00 à Londres, 3h00 à New York et exactement minuit à Los Angeles. Le communiqué de Rockstar, lui, donne le jour et jamais l'heure.
Cet instant unique distingue l'album du jeu qu'il accompagne. GTA VI doit se débloquer à minuit local, territoire par territoire — l'hypothèse qui fonde notre page sur le lancement échelonné et l'astuce des boutiques néo-zélandaises ; « Pusher » est d'ailleurs sorti de cette façon le 29 octobre 2026, d'abord en Nouvelle-Zélande à minuit local, puis vers l'ouest. À 8h00 UTC le 11 décembre, Auckland affiche 21h00 le même jour et Los Angeles minuit : le même moment, à 21 heures d'écart sur le cadran.
Une réserve empêche d'en faire une promesse. Un horodatage fixé par le label dans un catalogue n'est pas un plan de déploiement régional : Apple sait quand sa propre page album s'ouvre, pas comment Rockstar échelonnera la sortie, et aucun revendeur ne publie d'heure d'expédition. Ce qui est vérifiable aujourd'hui, c'est la date du texte de Rockstar — le 11 décembre 2026 — et l'heure d'Apple : 8h00 UTC, soit 9h00 pour un lecteur européen, le vendredi 11 décembre.


