📰 News 2026-08-31 · GTA VI News

GTA VI : Rockstar a entièrement repensé les voitures — essence, clonage de clés et dégâts réalistes

GTA VI : Rockstar a entièrement repensé les voitures — essence, clonage de clés et dégâts réalistes

Un système de véhicules repensé de A à Z

Quatre jours après « An Extended Look » diffusé sur Netflix, la vague de détails issus des previews de Rockstar ne faiblit pas. Cette fois, c'est au tour des voitures, pilier historique de la licence. Selon les informations relayées par ixbt.games depuis le compte X gtasix_, Rockstar a entièrement revu le système de véhicules de GTA VI : caractéristiques propres à chaque voiture, essence, antivol complexe, coffre et nouvelles conséquences pour les dégâts.

Essence, recharge et retour de l'entretien

Le changement le plus visible est mécanique : l'essence et la recharge des véhicules électriques font leur apparition dans la série, avec un plein qui prendrait environ dix secondes (ixbt.games). Pay 'n' Spray fait son retour, le nitro aussi, et les ateliers auront désormais des spécialisations. Les coffres auront un vrai volume — du minuscule rangement d'une moto au vaste espace d'un van —, ce qui laisse présager des mécaniques de chargement et de livraison plus importantes que jamais.

Voler une voiture devient un vrai métier

Rockstar compte aussi rendre le « grand theft auto » plus difficile. Voler un véhicule haut de gamme demandera plus qu'un pied-de-biche : certaines voitures exigeront un clonage de clés, et les outils nécessaires devront être débloqués via des missions pour les revendeurs (gtasix_ via ixbt.games). Une application in-game nommée Waink affichera le niveau de protection d'un véhicule, sa valeur et l'équipement requis pour le voler. Le modèle de conduite a lui aussi été presque entièrement reconstruit, mêlant le poids et la physique de GTA IV à l'accessibilité de GTA V — ce qui rejoint ce qu'Eurogamer rapportait sur une conduite et un car-jacking « plus exigeants ».

Des dégâts qui ont des conséquences

Fini les accidents purement cosmétiques. Un pneu crevé peut entraîner une perte de contrôle et des tonneaux, et après un choc violent, une caméra façon Burnout s'active pour savourer la carcasse (ixbt.games). La police entre aussi en jeu : si les autorités relient votre voiture personnelle à un délit, elle peut être mise en fourrière — récupérable contre de l'argent ou en piratant la fourrière.

Des garages, oui ; des maisons, non

Rockstar confirmerait que les joueurs pourront acheter des garages, qui stockeront les voitures volées en attendant leur enregistrement — mais l'acquisition libre de planques et de maisons ne sera pas possible. Cela rejoint la rumeur selon laquelle l'achat de propriétés serait retiré du mode histoire, cohérent avec la cavale de Jason et Lucia.

Une tendance de fond

Cette refonte s'inscrit dans la poussée de réalisme observée dans toutes les previews : le retour du système de recherche à six étoiles, le profil criminel et un vol de voitures plus exigeant (Eurogamer). De leur côté, les chasseurs de voitures dissèquent déjà le parc de l'Extended Look et ses inspirations réelles — Bravado, Declasse et Vapid couvrant toujours Dodge, Chevrolet et Ford, avec des modèles composites comme ce supercar imaginaire mêlant Ferrari 488 Pista, SF90 Stradale et Pininfarina Battista (TopSpeed, GTA Wiki). Tout cela à 80 jours de la sortie, prévue le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S — et les détails continuent d'affluer.

📚 Sources

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