Nintendo fixe le remake d'Ocarina of Time au 5 novembre, deux semaines avant GTA 6
Le Direct des 40 ans de Zelda a confirmé le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 pour le 5 novembre 2026, deux semaines avant la sortie de GTA VI, prévue le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Le remake du classique Nintendo 64 de 1998 avait été aperçu en juin. Parce qu'il est exclusif à la Switch 2, Nintendo mise sur une autre plateforme et un autre public plut
Nintendo choisit le 5 novembre
Nintendo a enfin daté son secret le moins bien gardé. Pendant le Direct des 40 ans de Zelda, la firme a confirmé que le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Le projet avait été montré en juin, sans plus qu'un aperçu ; cette fois, la date s'accompagne d'un long extrait du classique Nintendo 64 de 1998 refait à neuf (FandomWire, Wikipedia).
Cette seule date redessine l'automne. GTA VI arrive le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S : le jeu phare de Nintendo se pose donc exactement deux semaines plus tôt (Digital Citizen).
Le plus près que quiconque ose s'approcher
Depuis des mois, la chronologie de 2026 se résume à une fuite en avant : les éditeurs se sont écartés de Rockstar. Septembre 2026 a été anormalement chargé, les studios ayant entassé leurs sorties avant la fermeture de la fenêtre GTA VI, et plusieurs équipes ont admis ouvertement qu'elles évitaient le 19 novembre. Nintendo fait l'inverse : au lieu d'abandonner la quinzaine qui précède Vice City, il y installe l'un des noms les plus vénérés du jeu vidéo (Screen Rant).
La logique est moins téméraire qu'il n'y paraît. Ocarina of Time est exclusif à la Switch 2 : il ne se bat donc ni pour la même étagère, ni pour la même précommande, ni pour la même plateforme que GTA VI. Nintendo vise son propre public — des joueurs qui ont grandi avec l'original de 1998 et qui, souvent, achèteront les deux jeux. Comme le résume Screen Rant, cette décision garantit une fin d'année « absolument bourrée », novembre en tête (Screen Rant).
Ce que cela change pour GTA VI
Pour Rockstar, l'impact concret reste limité. GTA VI n'a pas besoin d'un calendrier dégagé pour vendre des dizaines de millions de copies, et deux semaines d'écart suffisent à la majorité des joueurs pour terminer — ou au moins entamer — un remake de Zelda d'une trentaine d'heures avant de passer à autre chose. Si tant est que la proximité serve quelqu'un, elle sert les deux : Nintendo s'offre une avance et une quinzaine de gros titres sans concurrence, GTA VI clôture le mois avec le lancement le plus important de la décennie.
Le vrai gagnant, c'est le joueur. Novembre 2026 offre désormais un enchaînement sérieux — le remake d'Ocarina of Time le 5 novembre, GTA VI le 19 — sur deux consoles différentes, avec deux semaines d'air entre les deux. Comparé aux embouteillages habituels de novembre, où trois ou quatre blockbusters se percutent le même vendredi, c'est à peu près aussi ordonné qu'un mois aussi chargé peut l'être.