Key West sera-t-elle dans GTA 6 ? Les Leonida Keys sont confirmées, l'île qui les termine ne l'est pas
Les Leonida Keys font bien partie des lieux confirmés de GTA 6, mais Rockstar n'a jamais montré sur quoi se termine la chaîne d'îles. Le débat est reparti le 21 septembre avec une carte fuitée qui semble provenir d'une version bêta et qui, comme les documents Cyberleek d'août, ne contient pas Key West. La théorie dominante chez les joueurs : le lieu aurait été prévu puis coupé. Les sceptiques répo
La réponse courte
Personne n'a confirmé que Key West serait dans GTA 6, et personne n'a confirmé l'inverse. Ce qui est vérifiable est plus étroit, et plus intéressant : la liste officielle des régions de Leonida inclut bien les Leonida Keys — l'archipel qui se termine, dans la vraie Floride, sur Key West — mais aucune capture, aucune bande-annonce et aucun artwork officiel n'a jamais montré sur quoi débouche l'extrémité ouest de cette chaîne d'îles. La communauté tourne autour de ce vide depuis des mois, et le 21 septembre, la discussion a fini par atteindre la presse généraliste.
Ce que Rockstar a réellement confirmé
Le site officiel de GTA VI nomme six régions dans l'État de Leonida : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga National Park. L'archipel fait donc partie du monde vendu par Rockstar. La liste s'arrête là : elle désigne une région, jamais les lieux qu'elle contient, et le matériel officiel n'a pour l'instant montré aucune descente vers le sud.
Dans la réalité, Key West est la ville la plus méridionale des États-Unis, posée à la pointe ouest des Florida Keys — une destination touristique très connue dont la communauté cherche depuis des années la version parodique dans les documents fuités.
La fuite qui a tout relancé
Eurogamer rapportait le 21 septembre que la question était revenue sur le devant de la scène avec une fuite de carte censée montrer une version bêta avancée de la carte de GTA 6. Cette image est distincte des documents publiés sous le nom Cyberleek en août qui, comme le souligne le site britannique, ne comportaient pas non plus Key West. La théorie qui circule désormais : le lieu aurait été prévu, puis abandonné en cours de développement.
Pourquoi les habitués n'y croient pas
L'argument le plus repris vient d'un fil Reddit du même jour. « Je ne vois pas pourquoi ils se donneraient tant de mal à faire toutes les keys pour laisser de côté la plus importante, Key West », écrit un internaute, qui rappelle que GTA 4 livrait malgré tout le versant New Jersey de New York (Eurogamer). D'autres estiment que Key West a simplement pu être fusionnée avec une autre partie de l'archipel.
GTA6Guru a relevé la version sceptique en parallèle : un cartographe amateur y explique que l'île existe probablement toujours, mais en plus petit que dans la réalité, que les cartes fuitées oublient régulièrement des routes, des ponts et de petits villages, et qu'un aéroport de grande taille à proximité peut donner l'impression d'une zone vide. D'autres lisent exactement la même image à l'envers, en soutenant qu'il n'y a presque plus rien d'urbain au-delà de la base militaire visible sur la fuite. Rien de tout cela n'est vérifiable.
La carte en question n'est toujours pas authentifiée
L'image au centre du débat est celle publiée le 18 août par le groupe qui se fait appeler Cyberleek, accompagnée d'extraits de gameplay. Prise au premier degré, elle découpe Leonida en cinq comtés — Lummox, Kelly, Leonard, Vice-Dale et Mariana — et montre une longue chaîne d'îles au sud, avec des lieux nommés comme Dalton Island, Gloriana Key, Catalan Key, Catalan Bay et Tequesta Retreat (The Game Post). Les cartographes de la communauté ont immédiatement contesté son authenticité, et l'un des responsables du projet de cartographie communautaire l'a, selon Beebom, qualifiée de fausse.
Deux éléments l'ont malgré tout maintenue en vie : la réaction de l'éditeur — Take-Two a depuis déposé des assignations pour identifier le fuyard (l'affaire des subpoenas Cyberleek) — et le fait que le trait de côte de la fuite correspond globalement à ce que les joueurs avaient déjà reconstruit à partir des images officielles.
La carte communautaire, l'autre moitié du dossier
Faute de carte complète publiée par Rockstar, la référence réellement utilisée par les joueurs est une carte amateur. La GTA 6 Community Map est passée en version 16 le 21 septembre : bâtie sur la fuite d'août et sur l'Extended Look, elle ajoute des routes et des bâtiments autour de Vice City, de Key Lento, de Hamlet, de Capri et d'Ambrosia, revoit les côtes, les frontières de comtés et le relief à partir d'une heightmap fuitée, et se dote d'une grille au kilomètre pour un format d'environ 21 000 par 20 000 unités (GTA6Guru). Ces chiffres sont des mesures de joueurs, pas de Rockstar, et les noms de l'archipel sud restent des déductions de la communauté plutôt que des toponymes confirmés.
Les cartes de Rockstar n'ont jamais été des copies
La mise en garde d'Eurogamer mérite d'être retenue : les GTA sont extrêmement documentés, mais ce ne sont pas des répliques à l'échelle. GTA 4 livrait Alderney à la place du New Jersey, et GTA 5 comprimait Los Angeles et la Californie du Sud en un Los Santos entouré du comté de Blaine. Leonida n'y échappe pas — et Rockstar a déjà chiffré la chose, en décrivant un État d'environ deux fois la carte de GTA 5, avec une Vice City deux fois plus grande que Los Santos (les chiffres officiels). Un archipel qui saute sa masse continentale la plus connue serait cohérent avec la façon dont ces mondes sont construits, pas une anomalie.
Ce qui trancherait le débat
Deux choses seulement : une carte complète de Leonida publiée par Rockstar, ou des joueurs qui descendent eux-mêmes vers le sud le 19 novembre, quand le jeu sortira sur PS5 et Xbox Series X|S, sans date PC annoncée. Eurogamer ajoute que l'autre absence de longue durée — GTA 6 Online — n'est toujours pas annoncée. D'ici là, Key West reste ce qu'elle a toujours été : un lieu réel, un emplacement plausible, et un trou dans une carte que personne n'a officiellement vue.


